SurfaceView是Android中用于绘制复杂、频繁更新的图形和动画的视图。它在独立的线程中进行绘制,称为SurfaceView线程。
要暂停和恢复SurfaceView线程,可以通过以下步骤实现:
surfaceCreated()
方法中,将isRunning设置为true,表示线程应该运行。在surfaceDestroyed()
方法中,将isRunning设置为false,表示线程应该停止。
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
isRunning = true;
// 启动线程
// startThread();
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
isRunning = false;
// 停止线程
// stopThread();
}
run()
方法中,使用一个循环来不断执行绘制操作,同时检查isRunning的值。如果isRunning为false,则跳出循环,线程停止。
@Override
public void run() {
while (isRunning) {
// 执行绘制操作
// draw();
}
}
pauseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
isRunning = false; // 暂停线程
}
});
resumeButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
isRunning = true; // 恢复线程
}
});
需要注意的是,以上代码只是一个示例,具体的实现方式可能因应用场景和需求而有所不同。此外,为了确保线程的安全性,可能需要使用同步机制来保护共享数据的访问。
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请注意,以上链接仅供参考,具体产品选择应根据实际需求进行评估和决策。
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