在WPF窗口中允许统一调整大小可以通过以下步骤实现:
- 创建一个WPF应用程序,并在应用程序中添加一个窗口。// 获取窗口的初始大小
int initialWidth = window.Width;
int initialHeight = window.Height;
// 设置窗口的新大小
window.Width = 400;
window.Height = 300;
// 获取窗口的新大小
int newWidth = window.Width;
int newHeight = window.Height;
// 判断窗口大小是否改变
if (newWidth != initialWidth || newHeight != initialHeight)
{
// 如果窗口大小改变了,则发送消息通知其他组件窗口大小发生了变化
WindowStateChangedEvent?.Invoke(this, new WindowStateEventArgs { WindowState = WindowState.Normal });
}public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
// 绑定WindowState事件
WindowStateChangedEvent += OnWindowStateChangedEvent;
}
// 当窗口状态发生改变时触发的事件处理程序
private void OnWindowStateChangedEvent(object sender, WindowStateEventArgs e)
{
// 判断窗口状态是否发生了变化
if (WindowState == WindowState.Normal)
{
// 如果窗口状态发生了变化,则发送消息通知其他组件窗口大小发生了变化
WindowStateChangedEvent?.Invoke(this, new WindowStateEventArgs { WindowState = WindowState.Normal });
}
}
}public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
// 创建主窗口
MainWindow mainWindow = new MainWindow();
// 显示主窗口
mainWindow.Show();
// 绑定WindowState事件
mainWindow.WindowStateChangedEvent += OnWindowStateChangedEvent;
// 运行应用程序
base.OnStartup(e);
}
// 当窗口状态发生改变时触发的事件处理程序
private void OnWindowStateChangedEvent(object sender, WindowStateEventArgs e)
{
// 判断窗口状态是否发生了变化
if (WindowState == WindowState.Normal)
{
// 如果窗口状态发生了变化,则发送消息通知其他组件窗口大小发生了变化
WindowStateChangedEvent?.Invoke(sender, e);
}
}
}通过以上步骤,就可以在WPF窗口中允许统一调整大小了。在代码中,我们通过绑定WindowState事件,并在窗口状态发生改变时触发该事件,从而通知其他组件窗口大小发生了变化。
- 在窗口中添加一个Grid,用于布局和组织其他元素。
- 在Grid中添加一个StackPanel,用于放置其他元素。
- 在StackPanel中添加一个Button,用于调整窗口大小。
- 在Button的Click事件中添加以下代码:
- 在应用程序的MainWindow.xaml.cs文件中,添加以下代码:
- 在应用程序的App.xaml.cs文件中,添加以下代码: