UIBezierPath是UIKit框架中的一个类,用于创建和管理基于矢量的路径。CAShapeLayer是Core Animation框架中的一个类,用于绘制和管理矢量图形。
要将UIBezierPath rect的起点和终点更改为CAShapeLayer,可以按照以下步骤进行操作:
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
let path = UIBezierPath(rect: rect)
let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.path = path.cgPath
view.layer.addSublayer(shapeLayer)
通过以上步骤,你可以将UIBezierPath rect的起点和终点更改为CAShapeLayer,并在视图中显示该路径。
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