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如何将BitmapSource对象放入数组而不使其在函数作用域之外变为null?

要将BitmapSource对象放入数组而不使其在函数作用域之外变为null,可以使用以下方法:

  1. 创建一个数组来存储BitmapSource对象,确保数组的作用域超出函数的范围。例如,在函数外部声明一个全局数组或者将数组作为参数传递给其他函数。
  2. 在将BitmapSource对象放入数组之前,先将其复制到一个新的BitmapSource对象中。这样,即使原始对象在函数作用域之外被销毁,复制的对象仍然存在于数组中。
  3. 使用引用类型的数组,而不是值类型的数组。引用类型的数组存储的是对象的引用,而不是对象本身。这样,即使原始对象在函数作用域之外被销毁,数组中存储的引用仍然指向有效的对象。

以下是一个示例代码,演示了如何将BitmapSource对象放入数组而不使其在函数作用域之外变为null:

代码语言:txt
复制
// 声明一个全局数组来存储BitmapSource对象
BitmapSource[] bitmapArray;

// 将BitmapSource对象放入数组
void AddBitmapToArray(BitmapSource bitmap)
{
    // 创建一个新的BitmapSource对象,并将原始对象复制到新对象中
    BitmapSource newBitmap = new BitmapImage(new Uri(bitmap.UriSource.ToString()));

    // 将新的BitmapSource对象放入数组
    bitmapArray[0] = newBitmap;
}

// 示例用法
void ExampleUsage()
{
    // 创建一个BitmapSource对象
    BitmapSource bitmap = new BitmapImage(new Uri("image.jpg"));

    // 初始化数组
    bitmapArray = new BitmapSource[1];

    // 将BitmapSource对象放入数组
    AddBitmapToArray(bitmap);

    // 在函数作用域之外,数组中的BitmapSource对象仍然有效
    Console.WriteLine(bitmapArray[0].UriSource.ToString());
}

请注意,以上示例代码仅为演示目的,实际应用中可能需要根据具体情况进行适当的修改和调整。

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