要将BitmapSource对象放入数组而不使其在函数作用域之外变为null,可以使用以下方法:
以下是一个示例代码,演示了如何将BitmapSource对象放入数组而不使其在函数作用域之外变为null:
// 声明一个全局数组来存储BitmapSource对象
BitmapSource[] bitmapArray;
// 将BitmapSource对象放入数组
void AddBitmapToArray(BitmapSource bitmap)
{
// 创建一个新的BitmapSource对象,并将原始对象复制到新对象中
BitmapSource newBitmap = new BitmapImage(new Uri(bitmap.UriSource.ToString()));
// 将新的BitmapSource对象放入数组
bitmapArray[0] = newBitmap;
}
// 示例用法
void ExampleUsage()
{
// 创建一个BitmapSource对象
BitmapSource bitmap = new BitmapImage(new Uri("image.jpg"));
// 初始化数组
bitmapArray = new BitmapSource[1];
// 将BitmapSource对象放入数组
AddBitmapToArray(bitmap);
// 在函数作用域之外,数组中的BitmapSource对象仍然有效
Console.WriteLine(bitmapArray[0].UriSource.ToString());
}
请注意,以上示例代码仅为演示目的,实际应用中可能需要根据具体情况进行适当的修改和调整。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云