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如何将这段代码转化为静态多态?

将代码转化为静态多态可以通过以下步骤实现:

  1. 确定代码中需要实现多态的部分,通常是基类或接口。
  2. 创建一个抽象基类或接口,定义多态方法的签名。
  3. 在代码中的相关类中实现该抽象基类或接口,并重写多态方法。
  4. 在代码中使用抽象基类或接口类型的引用来引用具体的对象。
  5. 在运行时,根据引用的实际对象类型,调用相应的重写方法。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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// 定义抽象基类或接口
public abstract class Shape {
    public abstract void draw();
}

// 实现具体的子类
public class Circle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制圆形");
    }
}

public class Rectangle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制矩形");
    }
}

// 在代码中使用抽象基类或接口类型的引用
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Shape shape1 = new Circle();
        Shape shape2 = new Rectangle();

        shape1.draw(); // 输出:绘制圆形
        shape2.draw(); // 输出:绘制矩形
    }
}

在上述示例中,通过定义抽象基类Shape和具体子类CircleRectangle,实现了静态多态。在Main类中,通过使用Shape类型的引用来引用具体的对象,实现了对draw()方法的多态调用。

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