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(52)
视频
沙龙
1
回答
如何将
箭头
的
方向
从
径向
向外
反
转到
径向
向内
?
、
、
我已经制作了一个3D箭图来显示由于一条正电荷线而产生
的
电场线。结果看起来不错,因为所有的向量线都应该是
径向
向外
的
。但是现在我想对负电荷做同样
的
事情,所以向量线应该
径向
向内
。而是通过改变 u = -x/(x**2 + y**2) v = -y/(x**2 + y**2) 我得到了相同
的
结果,字段指
向外
部。有没有人能告诉我,我
的
错误是什么,我怎样才能得到想要
的
结果,谢谢。
浏览 30
提问于2019-12-10
得票数 1
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2
回答
不允许叉车通过网络中
的
节点
我有一个具有多个节点位置
的
模型,使用叉车将一些盒子移动到这些节点。我在网络中没有经过任何节点
的
路径,但是叉车却要经过它们。正如你在附加
的
图片中所看到
的
,如果叉车在中间节点放置一个盒子,我希望它沿着红色
箭头
沿着中间路
径向
下,右
转到
节点,然后再右
转到
节点
的
边缘,最后
从
相同
的
路径返回。但是现在发生了什么,叉车沿着灰色
箭头
穿过节点,尽管路径不是通过节点连接
的
。
浏览 0
提问于2020-04-17
得票数 0
2
回答
统一中
的
径向
菜单问题
、
我已经制作了一个
径向
菜单预制件,它可以自动调整按钮之间
的
间距。我已经在我
的
单位预制板中包含了这个
径向
菜单,这样玩家就可以
从
每个单位
的
可用移动选项中选择。按钮确实旋
转到
正确
的
方向
,但
径向
菜单本身默认为它原来
的
设置:将按钮放置在一个180弧度,起始于-90度。
浏览 3
提问于2020-07-31
得票数 0
5
回答
如何在iphone上
的
新UIImage上渲染
径向
渐变
、
、
、
、
只是想知道
如何将
径向
渐变(点>圆)渲染到新
的
UIImage (iphone)上。我看到了以下内容: 这让我觉得我需要使用CGShadingRef或CGGradientRef,并使用UIImage
的
'imageWithCGImage‘构造函数
从
CG*
转到
UIImage……但我想不出是怎么回事非常感谢您
的
任何建议!
浏览 0
提问于2011-04-11
得票数 2
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1
回答
我如何确定我可以从一个点相交多少行?
、
、
例如,给定一些线段(a1,b1)到(c1,d1),(a2,b2)到(c2,d2),我有一条
从
原点
径向
向外
点
的
特殊线,我想确定我可以达到
的
最大和最小交叉点数。有没有我可以使用
的
算法或概念?我能想到
的
最接近
的
是礼物包装算法问题,在这个问题中,我们可以找到线段
的
包围周长,但是我仍然停留在概念层面,所以无法设计出一个策略。另一个想法:如果两条线在x或y维中都不相交,那么可以通过它们
的
最大交叉口数只有1,但只有当我
的<
浏览 0
提问于2018-04-01
得票数 0
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1
回答
如何缩放二维矢量(半径),保持其角度
、
、
如何将
任意长度
的
径向
矢量改为固定长度
的
矢量(半径-长或1长),只保留它
的
角度?给定
的
是鼠标光标X,Y;半径是已知
的
常量。我
的
问题是-我有一个鼠标拖动拨号控制,我需要像0到360
的
输出角,如果顺时针
方向
,0到-360,如果逆时针,
从
鼠标点击或旋转
方向
改变
的
时刻开始。要使它完全按照我
的
要求工作-它需要考虑鼠标移动只围绕它
的
圆拨号,鼠
浏览 4
提问于2015-04-19
得票数 0
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2
回答
我如何在一个2D数组中制作一个值
的
‘
径向
梯度’?
、
、
、
、
全零,如下所示:000000000000000000000我正在尝试弄清楚如何获取任何数字范围(例如:0到3),并创建一个从中心
向外
排序
的
径向
梯度,如下所示:001110001232100011100基本上,边缘应该始终是最低
的
值,而数组
的
中心应该是最高
的
。控制中锋
的
“强度”会很棒(更多
的
三分球会更快地下降),
浏览 1
提问于2014-06-24
得票数 2
2
回答
寻找路径
的
影响地图?
我正在寻找
的
结果是,所有的敌人都朝着球员
的
位置努力。经过一些研究,我发现影响图/协同扩散是最好
的
方法。但我真的很难搞清楚到底是怎么做到
的
。据我所知,我
的
每一堵墙都有0
的
气味,这使得它们无法通行。然后基本上是
从
我
的
玩家位置到另一个单元格
的
径向
效应(所以我
的</
浏览 0
提问于2012-11-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Gimp 2.10.8图像梯度插件代码
、
、
、
我
的
代码运行良好,但不如一个特定
的
Gimp插件,特别是当检测到更微弱
的
边缘(低亮度梯度)时。我所指
的
插件是在GIMP2.10.8中
的
过滤器/边缘检测/图像梯度下。鼠标悬停表示“通过中心差异计算梯度大小和/或
方向
”。 下面我嵌入了一个灰色测试图像来比较结果(即梯度强度),尽管我
的
作品也是彩色
的
。测试图像由大约13个具有不同亮度
的
圆环组成(每个圆环为常数)。两个相邻环之间
的
光度差在
向
浏览 0
提问于2018-12-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何计算三角形指数
的
循环顺序?
、
我目前正在学习计算机图形学,但是循环排序
的
主题似乎是我无法理解
的
。有人告诉我,像搅拌机这样
的
软件会按循环顺序导出三角形
的
索引,构成模型。这样,就可以保证法线
从
模型中
向外
指向。我不太清楚循环顺序是什么意思,这种排序是如何应用于三角形指数
的
?此外,如果我想要在程序上生成一个网格,我应该使用什么算法来应用循环排序,以便我
的
网格有正确
的
指数来计算法线?
浏览 0
提问于2017-08-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
GPS目的地
的
指南针指南
、
、
、
我想用
箭头
将ImageView
从
当前用户位置旋
转到
以前保存
的
某个位置。我该怎么做呢?
从
Location.distanceBetween方法获得
的
初始
方向
是进行此操作
的
正确方式吗?如果是这样,我
如何将
其与指南针读数一起使用?
浏览 0
提问于2010-09-26
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何量化触摸滑动
的
曲率?
、
、
、
、
我正在为我
的
游戏实现一个触摸控制器。基本上,我想把物体移到用户举起手指
的
地方,但也要将一条曲线应用到移动上,对应于滑动
的
曲线。我正在使用Unity5,我将使用资产存储中
的
精益触觉插件来捕获using。
浏览 0
提问于2015-10-15
得票数 3
回答已采纳
2
回答
OpenFOAM blockMesh柱面网格及其paraFoam曲面法线
、
、
、
、
在该模型中,流动将从外圆柱体壁
向内
筒壁流动;右旋定律用于啮合点如下: Q OpenFOAM:这些面的法线
方向
会导致错误
的
结果吗?或者结果被控制,只靠右手规则?正如我
从
最近
的
中了解到
的
那样(我不能在那里问这个问题,即没有足够
的
声誉法定人数),FiPy将共
浏览 13
提问于2021-04-09
得票数 0
3
回答
在核心动画中设置圆形
箭头
蒙版长度
的
动画
、
、
、
下面是我
的
代码: imageView.hidden = FALSE[NSNumber numberWithFloat: 1.0]; 这是我
的
背景图片: 这是我运行动画时
的
样子: 但是我想要
的
是,
箭头
不见了怎么加这个
浏览 0
提问于2012-11-26
得票数 4
回答已采纳
3
回答
使用Ajax将变量
从
PHP传递回Javascript
、
、
、
、
我有一个包含变量
的
PHP页面,我有一些
径向
框,点击它们,它就会计算出你点击
的
商品
的
价格。我通过激活一个我已经传递了一些变量
的
js函数来做到这一点。就像这样。> return true;然后
转到
一个名为ajax-step1-price.php
的
php页面,我尝试调
浏览 0
提问于2012-10-15
得票数 1
回答已采纳
6
回答
检测2D图像中
的
标记
、
、
、
我将简要概述这将在其中实现
的
上下文。例如,标记可能是如下所示
的
箭头
:拍摄天花板
的
图像将包含标记。我以前没有图像分
浏览 5
提问于2009-11-09
得票数 8
回答已采纳
1
回答
使用不同
的
扫描
方向
导入二进制数据
、
、
、
显然,我面临一个问题,我
的
C代码保存数组
的
方向
与我
的
python脚本读取数组
的
方向
不同。 C文件使用fwrite()函数,我希望保持原样。因此,我
的
问题是:是否有任何方法来解压缩数组,使其被扫描到另一个
方向
,而不是默认
的
呢?这意味着我要绘制一个“
箭头
场”,在这里,点(x,y)上
的
箭头
对应于向量(u(x,y),v(x,y))。换句话说,每个
箭头
对应于向量(v,u)而
浏览 0
提问于2014-04-03
得票数 0
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3
回答
glDrawElements()期望法线数组包含什么?
、
OpenGL期望法线
的
顺序是什么?MilkShape 3D文件包含三条与面(三角形)索引相同
的
float[3]法线。但是,如果我简单地将读取
的
内容push_back()到法线数组中,OpenGL将不会正确地应用照明。 所以我想我把订单搞乱了。怎样做才是正确
的
?感谢您
的
阅读。
浏览 0
提问于2011-09-15
得票数 1
2
回答
AS3平滑旋转
方向
我不太擅长
径向
计算,我无法想象,因此我不能确定。我需要一些关于Math.atan2()
的
解释。 通常
的
任务-让对象在鼠标后旋转。如果我想让旋转成为拍摄
方向
和瞄准速度等重要事件
的
一个元素,那么动画本身是不起作用
的
。或被开锁
的
锁
的
转速变化。或者任何更复杂
的
东西,如果我没有直接和清晰
的
值就不会起作用:
从
A到Z,
从
1到10,在2和3之间没有8s,在B之前没有R,当对象面对它时没有鼠标角度2
浏览 0
提问于2013-02-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使人物
从
镜头中逃脱
、
大家好,我有个问题要问你: 我有一个2D游戏(自上而下),我想让角色逃离一个镜头,但不只是离开镜头(我
的
意思是,我
的
意思是,不要被推
的
镜头),我希望它有一个很好
的
躲避技巧。
浏览 2
提问于2010-03-25
得票数 0
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