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如何将程序代码放入多个内存区域?

将程序代码放入多个内存区域可以通过以下几种方式实现:

  1. 静态链接:在编译时,将所有的代码和库文件链接成一个可执行文件。这种方式将所有代码放入同一个内存区域,适用于小型应用程序。
  2. 动态链接:在编译时,将代码和库文件分开,生成可执行文件和动态链接库。在程序运行时,动态链接库会被加载到内存中的独立区域,并被多个进程共享。这种方式可以节省内存空间,适用于大型应用程序。
  3. 内存映射:将代码和数据文件映射到内存中的不同区域。通过内存映射,可以将代码放入只读区域,数据放入可读写区域,实现代码和数据的分离。这种方式适用于需要频繁读取大量数据的应用程序。
  4. 虚拟内存:操作系统通过虚拟内存管理机制,将程序的代码和数据映射到物理内存中的不同区域。虚拟内存可以将程序的代码和数据分散存储在不同的物理内存区域,提高内存利用率。这种方式适用于多任务操作系统和大型应用程序。

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    区域所容纳(上面已经假设为 from 区域,这里应为 to 区域,即 to 区域有足够的内存空间来存储 Eden 和 from 区域中存活的对象 ),则使用复制算法将这些仍然还存活的对象复制到另外一块...当我们的程序中需要new一个对象的时候, 就会将这个对象放入到Eden区域, 当Eden区域中的对象越来越多, 直到满了, 这时放不下了, 就会触发字节码执行引擎发起GC操作....程序还在继续运行, 又会产生新的对象放入到Eden区, 当Eden区又被放满了, 就会再次出发GC, 此时会寻找Eden+sruvivor(一个区域)中的GC Root, 将其标记, 没有被引用的对象被回收...最终都会被放入老年代. 然后还在持续构造新的对象,最终会怎么样?最终会内存溢出. 我们来看看可视化效果。...实际上老年代没有能够回收的对象, 这时候在往老年代放, 就会发生OOM 使用这个工具还可以分析我们自己的程序代码的垃圾回收清空 三.

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