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如何将程序代码放入多个内存区域?

将程序代码放入多个内存区域可以通过以下几种方式实现:

  1. 静态链接:在编译时,将所有的代码和库文件链接成一个可执行文件。这种方式将所有代码放入同一个内存区域,适用于小型应用程序。
  2. 动态链接:在编译时,将代码和库文件分开,生成可执行文件和动态链接库。在程序运行时,动态链接库会被加载到内存中的独立区域,并被多个进程共享。这种方式可以节省内存空间,适用于大型应用程序。
  3. 内存映射:将代码和数据文件映射到内存中的不同区域。通过内存映射,可以将代码放入只读区域,数据放入可读写区域,实现代码和数据的分离。这种方式适用于需要频繁读取大量数据的应用程序。
  4. 虚拟内存:操作系统通过虚拟内存管理机制,将程序的代码和数据映射到物理内存中的不同区域。虚拟内存可以将程序的代码和数据分散存储在不同的物理内存区域,提高内存利用率。这种方式适用于多任务操作系统和大型应用程序。

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    ------------------------------------------------------------------------- Java内存分配主要包括以下几个区域: 1....在内存中的寄存器区域是由编译器根据需要来分配的。我们程序开发人员不能够通过代码来控制这个寄存器的分配。     所以说,这第一个存储区域寄存器,我们只能够看看,而不能够对其产生任何的影响。...另外,栈数据在多个线程或者多个栈之间是不可以共享的,但是在栈内部多个值相等的变量是可以指向一个地址的  堆:   堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据...静态域:     静态存储区域就是指在固定的位置存放应用程序运行时一直存在的数据,Java在内存中专门划分了一个静态存储区域来管理一些特殊的数据变量如静态的数据变量,需要明确的一点就是,Java对象是不保存在这个地方的...它包括了关于类,方法,接口等中的常量,也包括字符串常量,如String s = "java"这种申明方式;当然也可扩充,执行器产生的常量也会放入常量池,故认为常量池是JVM的一块特殊的内存空间。

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    6.堆和GC关系 及 本地jvm调优

    区域所容纳(上面已经假设为 from 区域,这里应为 to 区域,即 to 区域有足够的内存空间来存储 Eden 和 from 区域中存活的对象 ),则使用复制算法将这些仍然还存活的对象复制到另外一块...当我们的程序中需要new一个对象的时候, 就会将这个对象放入到Eden区域, 当Eden区域中的对象越来越多, 直到满了, 这时放不下了, 就会触发字节码执行引擎发起GC操作....程序还在继续运行, 又会产生新的对象放入到Eden区, 当Eden区又被放满了, 就会再次出发GC, 此时会寻找Eden+sruvivor(一个区域)中的GC Root, 将其标记, 没有被引用的对象被回收...最终都会被放入老年代. 然后还在持续构造新的对象,最终会怎么样?最终会内存溢出. 我们来看看可视化效果。...实际上老年代没有能够回收的对象, 这时候在往老年代放, 就会发生OOM 使用这个工具还可以分析我们自己的程序代码的垃圾回收清空 三.

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    堆和栈的区别

    ,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。...另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 申请限制 栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。...堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。...5、程序代码区— 存放函数体的二进制代码。 java 1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。...另外,栈数据在多个线程或者多个栈之间是不可以共享的,但是在栈内部多个值相等的变量是可以指向一个地址的,详见第3点。

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    站在操作系统层面看JVM

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    三:  1、bss是英文block started by symbol的简称,通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,在程序载入时由内核清0。bss段属于静态内存分配。...程序结束后由系统释放        5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 ...另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 ...2.3申请大小的限制  栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。...堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存

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    使用容器构建微服务体系结构

    在 Java 编程世界中,一种名为 “Model 2” 的设计模式迅速出现,其中涉及将应用程序代码放入 Java servlet 中,数据则放在类名为 Java Bean 的类中, 如图一所示: [1240...所有的应用程序代码都在同一个进程中运行。扩展需要将完全相同的应用程序代码多个副本部署到多个服务器。图4描绘了一个单片架构: [1240] 单片架构存在许多问题。...现代 IDE 甚至可能在加载整个应用程序代码时遇到问题,并且编译和构建的时间很长。由于所有应用程序代码都在服务器上的相同进程中运行,因此很难(如果不是不可能)缩放应用程序的各个部分。...如果一项服务占用大量内存,另一项占用大量 CPU,则必须为服务器配备足够的内存和 CPU 以处理每项服务的基准负载。...我们简要介绍了如何将微服务定义为 Amazon ECS 中的任务,但在分布式系统中使用容器远远超出了微服务。

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    进程线程 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。...线程是比进程更小的执行单位,它是在一个进程中独立的控制流,一个进程可以启动多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 线程的生命周期 初始(NEW):线程被构建,还没有调用 start()。...阻塞(BLOCKED):一般是被动的,在抢占资源中得不到资源,被动的挂起在内存,等待资源释放将其唤醒。线程被阻塞会释放CPU,不释放内存。...System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()); } } 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势: 资源共享,适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源...可以避免java中的单继承的限制 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类 Callable 创建线程代码: /** * @author: joshua317

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