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如何将用户的消息赋给discord.py中的变量?

在discord.py中,可以通过事件处理函数来获取用户的消息并赋给变量。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import discord

client = discord.Client()

@client.event
async def on_message(message):
    if message.author == client.user:
        return

    # 将用户的消息赋给变量
    user_message = message.content

    # 在这里可以对用户的消息进行处理
    # ...

client.run('YOUR_DISCORD_TOKEN')

在上述代码中,我们创建了一个Client对象,并使用on_message事件处理函数来处理用户的消息。当有新的消息发送到服务器时,on_message函数会被调用。

on_message函数中,我们首先判断消息的发送者是否为机器人自身,如果是则直接返回。然后,我们将用户的消息赋给变量user_message,你可以根据需要对该变量进行进一步处理。

需要注意的是,为了运行上述代码,你需要替换YOUR_DISCORD_TOKEN为你自己的Discord机器人的令牌。你可以在Discord开发者门户网站上创建一个机器人并获取其令牌。

此外,为了使用discord.py库,你需要在项目中安装它。你可以使用以下命令来安装:

代码语言:txt
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pip install discord.py

关于discord.py的更多信息和用法,请参考腾讯云的相关产品和产品介绍链接地址。

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