std::async是C++11中引入的一个函数模板,用于实现异步任务的执行。它可以将一个函数或函数对象与一组参数绑定,并在后台线程中执行,返回一个std::future对象,用于获取异步任务的结果。
要将操作符发送到std::async,首先需要定义一个可调用对象,可以是函数指针、函数对象或Lambda表达式。然后,将该可调用对象作为第一个参数传递给std::async,并将操作符作为第二个参数传递。
下面是一个示例代码,演示如何将操作符发送到std::async:
#include <iostream>
#include <future>
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int a = 5;
int b = 3;
// 使用Lambda表达式将加法操作符发送到std::async
auto future = std::async([](int x, int y) { return x + y; }, a, b);
// 获取异步任务的结果
int result = future.get();
std::cout << "Result: " << result << std::endl;
return 0;
}
在上述示例中,我们使用Lambda表达式将加法操作符发送到std::async,并传递了两个参数a和b。然后,我们通过调用future.get()获取异步任务的结果,并将结果打印出来。
需要注意的是,std::async默认使用std::launch::async策略,该策略会在调用std::async时立即创建一个新的线程来执行异步任务。如果不希望立即创建新线程,可以使用std::launch::deferred策略,该策略会延迟任务的执行,直到调用future.get()时才执行。
总结起来,将操作符发送到std::async的步骤如下:
对于更复杂的操作符,可以根据具体情况进行适当的封装和处理。
没有搜到相关的沙龙
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云