在 Rust 编程语言中,可以通过引用来传递可变的 Vec<Something>
变量,并获取其中已编制索引的项。下面是一个示例代码:
fn main() {
let mut my_vec: Vec<i32> = vec![1, 2, 3, 4, 5];
let index = 2;
let item = get_item_from_vec(&mut my_vec, index);
println!("Item at index {} is {}", index, item);
set_item_in_vec(&mut my_vec, index, 10);
println!("Updated Vec: {:?}", my_vec);
}
fn get_item_from_vec(vec: &mut Vec<i32>, index: usize) -> i32 {
vec[index]
}
fn set_item_in_vec(vec: &mut Vec<i32>, index: usize, value: i32) {
vec[index] = value;
}
这个代码示例中,定义了一个 my_vec
变量,并初始化为包含整数的 Vec
。然后定义了一个 index
变量,表示要获取的项的索引。
在 get_item_from_vec
函数中,使用 &mut
引用传递了 my_vec
变量,并通过索引取出了对应的项,并将其作为返回值返回。
在 set_item_in_vec
函数中,同样使用了 &mut
引用传递了 my_vec
变量,并使用索引和新值来更新对应的项。
在 main
函数中,先调用 get_item_from_vec
函数来获取索引为 2 的项,并打印输出。然后调用 set_item_in_vec
函数来将索引为 2 的项更新为 10,并打印整个 Vec
。
这样,就实现了将可变的 Vec<Something>
变量传递给函数,并获取已编制索引的项的功能。
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