提前感谢您的帮助或建议! 我正在构建一个国际象棋应用程序,前端是Reactjs,后端是一个使用Gorilla mux库用Golang编写的服务器。后端是一个供人类用户使用的国际象棋引擎。react前端在顶级构造函数中创建与服务器的WebSocket连接。 这个应用程序可以很好地处理单个连接。但是,在打开第二个浏览器选项卡时,第一个浏览器选项卡的Websocket连接将丢失。:64146: use of closed network connection
我想在golang上进行一对一的聊天,我发现这个带有websocket的简单脚本工作得很好,它是一个房间,里面有多少用户。但是我想把它转换成像facebook这样的一对一,如果有人能帮忙的话,这就是脚本,因为我不知道我需要使用更多的连接或者过滤用户。package main
"log"
"github.com/gorilla/webs