在Blender中将关键帧和修改器插入到自定义节点组值的过程如下:
- 打开Blender软件并创建一个新的场景。
- 在节点编辑器中创建一个自定义节点组。可以通过按Shift+A键选择要添加的节点类型,并使用Ctrl+G键将它们组合成一个节点组。
- 在节点组中选择要添加关键帧和修改器的节点。可以使用鼠标右键单击节点并选择"Insert Keyframe"来添加关键帧。
- 若要添加修改器,请选择要添加修改器的节点,并在属性面板中选择"Add Modifier"。根据需要选择适当的修改器类型,并设置其参数。
- 在时间轴上选择要插入关键帧的帧数。可以使用左侧的时间轴或按下Shift+左键单击节点以选择帧。
- 在节点编辑器中选择要插入关键帧的节点,并确保其属性面板处于打开状态。
- 在属性面板中,找到要插入关键帧的属性,并将鼠标悬停在其旁边的值字段上。
- 按下I键,选择要插入的关键帧类型(例如LocRotScale)。
- 关键帧将插入到选择的帧上,并将节点的属性值保存为关键帧。
- 若要添加修改器,请选择要添加修改器的节点,并在属性面板中选择"Add Modifier"。根据需要选择适当的修改器类型,并设置其参数。
通过以上步骤,您可以将关键帧和修改器插入到Blender中的自定义节点组值中。请注意,Blender提供了丰富的节点和修改器选项,以满足不同的需求和场景。
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