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如何对Phaser3进行全屏显示

Phaser3是一款流行的HTML5游戏开发框架,用于创建跨平台的游戏和交互式应用程序。要对Phaser3进行全屏显示,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,确保你已经在项目中引入了Phaser3框架的库文件。
  2. 在你的游戏代码中,找到创建Phaser游戏实例的部分。通常是通过调用new Phaser.Game()来实现。
  3. 在创建游戏实例的配置对象中,找到scale属性,并设置其modePhaser.Scale.FIT。这将确保游戏画面会自动缩放以适应屏幕大小。
代码语言:txt
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var config = {
    // 其他配置项...
    scale: {
        mode: Phaser.Scale.FIT
    }
};

var game = new Phaser.Game(config);
  1. 接下来,你需要在游戏启动时请求全屏显示。可以通过在游戏实例的create方法中添加以下代码来实现:
代码语言:txt
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var config = {
    // 其他配置项...
    scale: {
        mode: Phaser.Scale.FIT
    },
    scene: {
        create: function () {
            this.scale.startFullscreen();
        }
    }
};

var game = new Phaser.Game(config);
  1. 现在,当你运行游戏时,它将自动全屏显示,并根据屏幕大小进行缩放。

Phaser3全屏显示的优势在于可以提供更好的用户体验,使游戏画面充满整个屏幕,无论用户使用的是大屏幕设备还是移动设备。

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