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如何实现类型。​是Net Standard 1.3中类型的​原语属性

在Net Standard 1.3中,实现类型的原语属性可以通过使用C#语言中的关键字来实现。具体来说,可以使用关键字"class"、"struct"、"enum"和"interface"来定义不同类型的原语属性。

  1. 类型的原语属性:
  2. 类(class):是一种引用类型,用于创建对象。类可以包含字段、属性、方法和事件等成员。类可以继承其他类,并且可以实现接口。
  3. 结构体(struct):是一种值类型,用于创建轻量级的对象。结构体通常用于表示简单的数据结构,如坐标、颜色等。结构体不能继承其他结构体或类,但可以实现接口。
  4. 枚举(enum):是一种特殊的值类型,用于定义一组命名的常量。枚举常用于表示一组相关的选项或状态。枚举类型的变量只能取枚举中定义的值。
  5. 接口(interface):是一种引用类型,用于定义一组方法、属性和事件的契约。接口定义了一组行为,而不关心具体的实现。类可以实现一个或多个接口。
  6. Net Standard 1.3中类型的原语属性的应用场景:
  7. 类:适用于需要创建复杂对象或实现面向对象的设计模式的场景。例如,创建用户、订单、产品等业务实体对象。
  8. 结构体:适用于需要创建轻量级的数据结构或值类型的场景。例如,表示坐标、颜色、日期等简单数据类型。
  9. 枚举:适用于需要定义一组相关的选项或状态的场景。例如,表示性别、状态、权限等。
  10. 接口:适用于需要定义一组行为或契约的场景。例如,定义数据访问层的接口,以便不同的实现类可以符合相同的契约。
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