为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。...位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 。 ...例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。...例如: struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } 在这个位域定义中...|=1; printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); return 0; } 上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。
正是基于这种考虑,C语言又提供了一种数据结构,叫做位域或位段。 位域是操控位的一种方法(操控位的另一种方法是使用按位运算符,按位运算符将在之后的笔记中做介绍)。...而结构体变量pk2的各成员超出了限定的位数,并发生了上溢(溢出中的一种),关于溢出的概念可查看往期笔记:【C语言笔记】整数溢出 C语言标准规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。...在ANSI C 中,这几种数据类型是signed int和unsigned int;到了C99、C11新增了_Bool的位字段。...关于C语言的几套标准可查看往期笔记:【C语言笔记】什么是ANSI C标准?...位域的存储 位域的存储同样遵循结构体内存对齐的规则,关于结构体内存对齐的问题可查看往期笔记:【C语言笔记】C语言结构体内存对齐问题 看一个例子: #include struct pack
数据类型的定义 1、数据类型的定义 变量的定义: 数据类型 变量名【标识符】 变量的赋值: 变量名 = 值; 数据类型 变量名【标识符】 = 值 标示符的命名规则: 1、字母、数字、下划线 2、不能以数字开头...3、见名知义 4、不能和同一函数内的其他标示符重复 5、不能使用C语言关键字 6、区分大小写 标示符: ABC abc —abc _abc. 123_bac a_b_123 常量的定义: 1、const...数据类型 常量名 2、【宏定义】#deifne 常量名 值 注意: 1、通过#define 定义的常量 是根据值来匹配数据类型的 2、const 修饰的常量是不安全 可以通过指针来修改 2、进制: 注意...0区分 int c=0x10;//十六进制中的10在程序中定义一个十六进制数需要在数前面加上0x区分 int d=0X10;//十六进制中的10在程序中定义一个十六进制数需要在数前面加上0X区分 注意:...在格式化输入printf("%c",变量)通过占位符%c来接收的 每一个char类型都对应在ASCII中有具体的值 例如:数字【0】对应的ASCII值为48 字母【A】对应的ASCII值为65 字母【
结构体的自引用 结构体内存对齐 结构体传参 结构体实现位段(位段的填充&可移植性) char short int long short float double -这些都叫做内置类型,是C语言自己的类型...//存放数据的地方叫数据域 存放地址的地方叫指针域 struct Node { int data; // 4 struct Node* next; //4 }; int main(void...如何设计结构体 既要满足对齐,又要节省空间。 让占用空间小的成员尽量集中在一起。...(->是C语言和C++语言的一个运算符,叫做指向结构体成员运算符,用处是使用一个指向结构体或对象的指针访问其内成员。)...封装就是把数据和函数打包到一个类里面 4便于调试。 5使用方便,一次可以定义多个常量。
年获评百大博主、华为云享专家、阿里云专家博主、掘金优秀创作者、全网粉丝量6w+、全网访问量100w+ 本文章内容由 謓泽 原创 如需相关转载请提前告知博主 ⚠ 个人主页:謓泽的博客 专栏系列:【C】...不带参数的宏的定义方式如下(这也是我们经常用到的宏定义) #define 宏名 字符串 //没有分号,说没有分号倒不如说最好不要加分号 这里说下原因吧:因为宏定义它并不是C语言的语句,所以不用加分号...宏名实际上就是一个标识符,必须要符合C语言当中标识符的语法规定的。 标识符的规则:字母、数字、下划线,不以数字开头,注意:关键字不能作为标识符!...当预处理搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。 在使用函数的时候我们需要注意它的数据类型,但是在宏当中我们是不需要注意的,想是整形就是整形想是浮点型就是浮点型。...所以语言本身就会没办法帮我们区分二者的一些使用。那么我们平时写宏或者函数的时候的习惯是↓ 宏明全部大写形式。 函数明不要全部大写,建议第一个字母大写。
stdint.h 这里放着C语言的标准表达方式 typedef signed char int8_t; typedef signed short int
拓展: 数组指针定义(以整型数组为例): int a[3]; // 整型数组 int (*p)[3]; // 整型数组指针 指针数组定义(以整型指针为例): int *p; // 整型指针 int *a...[3]; // 整型指针数组 函数指针定义(以函数void f(int)为例): void f(int); // 普通函数 void (*p)(int); // 函数指针 指针函数定义(以返回整型指针为例
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例89:学习C语言register定义变量的用法。 解题思路:register这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。...因为,如果定义了很多register变量,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容量。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { register int i;//定义寄存器变量 int temp=0;//定义整型变量
结构体介绍 C语言里的结构体是可以包含不同数据类型和相同数据类型的一个有序集合,属于构造类型,可以自己任意组合,并且结构体里也可以使用结构体类型作为成员。...—遵循C语言变量命名标准。...数据类型名称:struct app 2. 如何使用结构体定义变量?...unsigned char c:1; //定义空间存储1位的数据。...1和0 unsigned int :5; //位域的名称可以省略掉,为了空间内存对齐而存在的 }; /* 1. 位域的大小不能超出本来数据类型大小。 2.
C语言宏定义技巧(常用宏定义) 写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性等等。下面列举一些成熟软件中常用得宏定义。...) ( ((c) >= 'a' && (c) <= 'z') ?...((c) - 0x20) : (c) ) 13、判断字符是不是10进值的数字 #define DECCHK( c ) ((c) >= '0' && (c) <= '9') 14、判断字符是不是16...进值的数字 #define HEXCHK( c ) ( ((c) >= '0' && (c) <= '9') ||\ ((c) >= 'A' && (c...可以定义宏,例如: 当定义了_DEBUG,输出数据信息和所在文件所在行 #ifdef _DEBUG #define DEBUGMSG(msg,date) printf(msg);printf(“%d
例89:学习C语言register定义变量的用法。 解题思路:register这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。...因为,如果定义了很多register变量,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容量。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { register int i;//定义寄存器变量 int temp=0;//定义整型变量...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 C语言开发工具 更多案例可以go公众号:C语言入门到静通
第一种 //使用typedef将 struct poly_node定义一个别名 poly_node typedef struct poly_node{ int coef; int exp...struct poly_node * next; }poly_node; poly_node node1; 第二种 //定义结构体类型poly_node的同时定义结构体变量node1...poly_node{ int coef; int exp struct poly_node * next; }node1; struct poly_node node2; //之后再这样定义...第三种 //直接定义结构体变量node1 struct { int coef; int exp struct poly_node * next; }node1;
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例88:学习使用C语言auto定义变量的用法。 解题思路:auto自动存储类型,一般我们很少在程序中显示申明变量为auto类型。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int i,num;//定义整型变量 num=2;//赋初值 for (i=0;
此类问题,应用场景往往为了解决函数间相互通信,比如某个函数内处理的完的结果数据需要交接给另一个函数的情况,那么一般来说,总结有以下三种: 直接使用全局变量:这种方法最方便,但此方法打破了函数间的通信及封装的思想...通过堆区动态开辟内存解决:C语言中,我们通常用malloc来在堆区动态开辟内存,利用堆区“现用现开辟,用完手动收回”特点,实现灵活管理。是实际开发中的常用办法,也是我们今天的主要内容。...第三种方法:虽然没有在函数中返回数组,但也可以解决数组通信问题,主要思路就是调用方中定义数组,然后将地址传入,由于该内存属于调用方,而非被调用方,故被调用方在调用结束后释放掉内存也无所谓。...C语言研究中心(www.dotcpp.com)
这节写点什么,就写位域和内存对齐吧。 位域 位域是指信息在保存时,并不需要占用一个完整的字节,而只需要占几个或一个二进制位。为了节省空间,C语言提供了一种数据结构,叫“位域”或“位段”。...(整个struct的大小为4,因为位域本质上是从一个数据类型分出来的,在我们的例子中数据类型就是unsigned,大小为4,并且位域也是满足C 的结构体内存对齐原则的,等下我们会说到)。...在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。...如果自定义数据类型含有位域,则内存对齐满足以下原则: 1. 如果相邻的位域的数据类型相同,则按照分配位的大小来,详情看我上面写的位域的第5个情况。 2....自定义类型(C结构体,C++聚合类)的最后的内存对齐,是按照自定义类型内的最大类型的宽度来的,比如上面那个例子去掉int m: struct bitmap { double c; int
最近看到一些同学问题,有提到说:如何在一个函数中返回数组呢? 能否直接在自定义 函数中,写成char *类型返回值,直接返回呢?...还有好多同学犯这个错) 但事实上,运行结果并非正常,我们尝试在调用函数中输出,可以看到结果并非是原来内容(当然你的电脑输出可能还不是这个样子) 如下: 原因大家可以从str的属性入手,str本身是一个自定义函数中的局部变量...后期C语言逆向分析部分,也会有涉及到此处的原理,大家可以再深入学习理解。 同时,下篇我们将为大家讲解如何实现自定义函数的数组传递问题!
前言 C语言中本身包含了许多数据类型,但并不能够总是满足需要。自定义类型允许使用者创造出特定的且适合需要的类型。本文主要介绍结构体、位段、枚举与联合。 ---- 1....n", sizeof(struct S2)); return 0; } 运行结果: 内存对齐产生的原因 平台原因 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据...;//枚举变量c1的定义 int main() { c1 = RED; enum color c2 = BLUE;//枚举变量c2的定义与初始化 printf("%d\n",...c1); printf("%d\n", c2); return 0; } 3.2 枚举的优点 #define也可以定义常量,实现与枚举相同的效果。...---- 结语 本节主要介绍了自定义类型相关的结构体、位段、枚举、联合。了解并熟悉这些自定义类型可以帮助理解数据结构等相关的知识。 ---- END
直接用最简单最通俗的话语给大家讲解下:变量的作用域在哪里使用,哪里就是变量的作用域。配合相关知识点去打代码的话你的理解也会越深的。 局部变量的作用域是在变量所在的局部范围内。...局部变量的生命周期是进入作用域周期开始,出作用域生命周期结束。 全局变量的生命周期是整个程序的生命周期。...() { int i = 2; //进入函数{}作用域周期开始,出函数{}作用域生命周期结束。...【C语言】extern 关键字_int addtwonum()_謓泽的博客-CSDN博客⒈描述⇢extern 变量称之为外部存储变量。...⒉定义⇢extern 在声明了此程序当中将要用到但尚未定义的外部变量。⒊注意⇢通常,外部存储类型都用于声明在另一个转换但又中定义变量。_int addtwonum()
c语言入门教程–-12作用域 1在函数或块内部的局部变量 2在所有函数外部的全局变量 #include int b;//全局变量,整个代码所有位置都可以用 int main ()...局部变量声明,只有在main函数可以用 */ int a; printf ("value of a = %d\n", a); return 0; } int Do() { int c;...//局部变量,只能在Do函数中使用 c=2; return c; } 发布者:全栈程序员栈长,转转请注明出处:https://javaforall.cn/2910.html原文链接:
定义及功能: #include #define offsetof(type, member) (size_t)&(((type*)0)->member) 获取类型type...而结构体a可能是一个比较大的对象,而结构体a的成员b是一个比较小的对象,这个小对象可以在一些数据结构中(比如红黑树中被保存),这样可以根据b反着获取a,从而继续在后续代码中使用a以及a的成员做后续处理。...(nginx是如何实现的,见本文最后) 代码简要说明: 1、存在一个较大的结构体a,demo中命名为 my_data_t。.../main 运行结果: 函数print_offsetof实现中,主要使用了 offsetof宏定义来获取一个结构体中的各个成员相对于结构体首地址的偏移量 根据结构体定义,不难理解上述输出的结果。...当遍历hash或tree获取到该节点后,根据上述转换思路,即可获取一个包含fullname的结构体对象指针,为后续处理提供数据。
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