我的系统偶尔会给我发邮件。(我的域名已被域名所取代,我的用户名已被用户名所取代。)
Subject: *** SECURITY information for [DOMAIN] ***
[DOMAIN] : Jun 12 03:48:28 : [USERNAME] : unable to remove
/var/lib/sudo/[USERNAME], will reset to the Unix epoch ;
TTY=pts/12 ; PWD=/home/[USERNAME] ; USER=root ; COMMAND=kill
它在一分钟内给我发了大约10次电子邮件,然后停了下来。这
我的跳跃动画有一些问题,因为我知道很多天,我想知道如何制作它,所以当我按下“空格”键时,它就会播放我的跳跃动画。我在动画师中已经有了一个名为isJumping的bool函数,只是我不知道如何在scrpit中调用它来播放我的跳转动画。我已经尝试了很多教程来找出我的答案,但他们中的大多数并没有很好地解释如何做到这一点。我已经有我的步行动画设置它只是我知道需要知道如何做我的跳跃动画。
Image of my animator
到目前为止我的代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine
我目前是在一个侧面游戏中工作,在这个游戏中,跳高取决于玩家按下屏幕右半部分的时间。所有操作都很好,除非用户快速触摸屏幕。这使得跳跃尽可能大。
我是不是做错了什么,还是SpriteKit的工作方式出了问题?我该如何解决这个问题?
编辑:以下是我游戏中处理触摸的所有方法:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
{
for touch in touches
{
swiped = false
let location = t