这意味着,在我的头文件中,我声明了结构指针及其相关功能,如下所示: typedef struct APPLICATION_Context *APPLICATION_Context;extern APPLICATION_Context appContextConstruct;
int member0;
in
在VS2010 c++中,一个源文件如何引用另一个源文件中定义的用户定义变量类型?typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT_itemData { int ndxPlayer; // Allowableextern DRAWITEMSTRUCT_itemData *foo // As a global