在voice draw()函数中只执行一次特定函数,但仍然在整个动画中显示该函数,可以通过以下方法实现:
isExecuted = False
def draw():
global isExecuted
# 其他绘制代码
# ...
if not isExecuted:
execute_function() # 执行特定函数
isExecuted = True
上述代码中,通过判断isExecuted变量的值来决定是否执行特定函数。在第一次调用draw()函数时,isExecuted为False,函数会执行特定函数,并将isExecuted设为True。在之后的每次调用draw()函数时,isExecuted为True,特定函数不会再执行。
counter = 0
def draw():
global counter
# 其他绘制代码
# ...
counter += 1
if counter == 1:
execute_function() # 执行特定函数
上述代码中,每次调用draw()函数时,计数器counter会加1,当counter等于1时,执行特定函数。之后的每次调用draw()函数时,counter已经不等于1,特定函数不会再执行。
这些方法可以确保在voice draw()中只执行一次函数,并且在整个动画中都可以显示该函数。需要根据具体情况选择合适的方法来实现。关于voice draw()函数的具体实现以及相关代码,可参考腾讯云云开发文档中关于小程序开发的相关内容。
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