在Unity 2019中添加NetworkManager组件的步骤如下:
NetworkManager组件是Unity的网络游戏功能的核心组件之一,它用于协调和管理网络连接、玩家生成、同步对象等功能。通过添加NetworkManager组件,你可以方便地构建多人游戏和网络功能。
在Unity中使用NetworkManager组件,你可以创建基于局域网或互联网的多人游戏,而无需编写复杂的网络代码。它提供了一系列属性和事件,可用于配置和控制网络游戏的行为。
使用NetworkManager组件时,你还可以使用其他组件,如NetworkIdentity和NetworkTransform,来标识和同步游戏对象的网络状态和位置。
请注意,对于更复杂的网络功能和自定义需求,你可能需要进一步学习Unity的UNET(Unity Networking)系统或其他第三方网络解决方案。
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