在tornadofx中使用国际化,可以通过以下步骤实现:
pip install tornadofx
from tornadofx import *
Locale
类来指定当前的语言和地区:class MyApp(App):
def __init__(self):
super().__init__()
self.locale = Locale("en", "US") # 设置默认的语言和地区
def onLocaleChange(self, locale: Locale):
self.locale = locale # 当语言和地区发生变化时,更新当前的locale
def start(self, stage: Stage):
# ...
messages.properties
的资源束文件,其中包含英文的翻译文本:hello=Hello
class MyApp(App):
def __init__(self):
super().__init__()
self.locale = Locale("en", "US")
self.messages = ResourceBundle.getBundle("messages", self.locale)
def onLocaleChange(self, locale: Locale):
self.locale = locale
self.messages = ResourceBundle.getBundle("messages", self.locale)
def start(self, stage: Stage):
# ...
messages.getString(key)
方法来获取对应键的翻译文本。例如,在一个按钮的文本中使用翻译文本:class MyView(View):
def __init__(self):
super().__init__()
self.button = Button(self.messages.getString("hello"))
def onDock(self):
# ...
通过以上步骤,你可以在tornadofx应用程序中实现国际化功能。当用户切换语言和地区时,应用程序会自动加载对应的翻译文本,并更新界面上的显示内容。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云