在Swift 3中,可以通过重写高分辨率图像的方法来实现。以下是一个示例代码:
import UIKit
class CustomImageView: UIImageView {
override var image: UIImage? {
get {
return super.image
}
set {
if let newImage = newValue {
let scaledImage = scaleImage(image: newImage, toSize: CGSize(width: 100, height: 100))
super.image = scaledImage
} else {
super.image = nil
}
}
}
private func scaleImage(image: UIImage, toSize size: CGSize) -> UIImage {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0.0)
image.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height))
let scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return scaledImage ?? image
}
}
上述代码中,我们创建了一个自定义的CustomImageView
类,继承自UIImageView
。在CustomImageView
中,我们重写了image
属性的setter方法。当设置新的图片时,我们首先检查是否有新的图片被设置,如果有,我们将其缩放到指定的大小(这里是100x100),然后将缩放后的图片设置为super.image
,即UIImageView
的image
属性。如果没有新的图片被设置,我们将super.image
设置为nil
。
这样,当我们在使用CustomImageView
时,只需要将图片赋值给image
属性,它会自动被缩放到指定的大小。
这个方法适用于需要在Swift 3中重写高分辨率图像的场景,例如在显示用户头像或者其他需要固定大小的图像时。
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