在streamlit程序中,可以通过使用Session State来实现跨应用程序模式下的更改保留。Session State是一个用于在streamlit应用程序中存储和共享状态的工具。
要在streamlit程序中跨应用程序模式保留更改,可以按照以下步骤进行操作:
import streamlit as st
from streamlit import SessionState
state = SessionState.get(my_variable=initial_value)
在上述代码中,my_variable
是你想要保留更改的变量名,initial_value
是变量的初始值。
state.my_variable = new_value
通过上述代码,你可以将my_variable
的值更新为new_value
。
state = SessionState.get(my_variable=initial_value)
在不同的应用程序模式中,使用相同的代码获取Session State对象,这样就可以在不同的模式之间共享变量的值。
需要注意的是,Session State对象只能在同一个用户会话中共享,不同用户之间的会话是隔离的。
这是一个使用Session State实现跨应用程序模式保留更改的示例代码:
import streamlit as st
from streamlit import SessionState
def main():
state = SessionState.get(my_variable=0)
if st.button('Increase'):
state.my_variable += 1
if st.button('Decrease'):
state.my_variable -= 1
st.write('Value:', state.my_variable)
if __name__ == '__main__':
main()
在上述示例中,我们创建了一个名为my_variable
的变量,并通过两个按钮来增加或减少它的值。每次点击按钮时,变量的值都会被更新,并在页面上显示出来。
这是一个简单的示例,你可以根据自己的需求在streamlit应用程序中使用Session State来保留更改。对于更复杂的应用程序,你可能需要使用更多的Session State变量来管理不同的状态。
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