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视频
沙龙
1
回答
如
何在
scenekit
中将
文本
放在
节点
上
?
、
、
、
如
何在
SCNNode的3D面上写入2D
文本
?
浏览 14
提问于2016-09-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
iOS中增强现实中的多个
文本
、
、
、
、
2)我的期望是在捕获真实MacBook的同时显示多个
文本
或图像,如下面提到的图像。请指导我实现这一点。
浏览 3
提问于2018-03-13
得票数 0
3
回答
如何使用remote on
SceneKit
SCNNode选择单个tvOS
、
、
、
有办法在
SceneKit
上
获得焦点引擎吗?我正在尝试构建一个3d游戏,玩家必须从许多
SceneKit
节点
中进行选择,但我无法找到一种方法来提供SCNNodes焦点。
浏览 6
提问于2015-12-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如
何在
SceneKit
中实现运动模糊效果?
、
如
何在
SceneKit
中实现“运动效应”?运动效果是当你拍摄(用相机)快速移动的物体时所产生的模糊效果。我在一个
节点
上
运行一个动作,当
节点
移动时,我希望在移动方向上有一点模糊,以强调
节点
正在快速移动。这能在
SceneKit
中完成吗?
浏览 3
提问于2015-11-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SceneKit
中三维物体的位置和尺度设置
、
MDLAsset *asset = [[MDLAsset alloc] initWithURL:URL];现在的问题是,当我将
节点
的转换设置为检测到的平面上的一个特征点时,该对象被放置在它应该在的位置
上
。
浏览 2
提问于2018-09-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
保持相机视图中心的
Scenekit
对象(Swift)
、
、
、
、
所以我在我的
SceneKit
项目中有一个可以自由旋转和移动的相机,我有一个物体,在某些情况下,它需要与相机保持一定的距离,无论相机如何旋转,它总是处于其视野的中心。不幸的是,我对
SceneKit
并不熟悉,不知道如何做到这一点。
浏览 0
提问于2016-05-15
得票数 6
1
回答
SCNProgram -视频输入
、
如
何在
SceneKit
中将
视频输入连接到SCNProgram?我想在
节点
上
使用SCNProgram,但我不知道如何附加播放器输入。如果解决方案不使用SKScene中间渲染,我并不介意。实际
上
,如果没有它,它听起来更好。
浏览 0
提问于2016-09-13
得票数 2
1
回答
如何结合
SceneKit
中的物理场?
、
、
我正在用
SceneKit
编写一个三维的
SceneKit
,在这里我将
节点
建模为具有固定电荷和质量的物理球体。为了达到所需的动力学,这些球体必须施加径向引力场和电场: 通常,基于胡克定律的类弹簧吸引力被用来吸引图的边缘对彼此对,同时排斥力(
如
基于库仑定律的带电粒子)被用来分离所有的
节点
对。从某种程度上讲,
SceneKit
的物理引擎对我来说是相当不完整的,因为3D力定向的图形绘图属于这类框架的典型用法。例如,
SceneKit
没有3D版本的SKPhysicsJointSpri
浏览 10
提问于2017-04-08
得票数 1
2
回答
XML -将
节点
添加到
文本
节点
的中间
、
如
何在
Java
中将
节点
添加到
文本
节点
?我想在xml文档
上
执行此操作收件人:<doc> My <b>Long</b> text </doc> 提前感谢
浏览 0
提问于2011-06-22
得票数 2
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2
回答
从.dae加载SCNScene时的物理问题
、
、
该长方体附加了一个动态物理实体,并且I正在手动将walls/floor设置为静态
节点
。下面是我用来设置场景和添加盒子的代码,如果需要,我也可以发布我的.dae。有谁知道可能会发生什么事吗?= body; [[scene rootNode] addChildNode:block]; 为了响应ricksters的回答,我尝试为每个新
节点
创建自定义几何体
浏览 0
提问于2014-06-15
得票数 0
1
回答
SCNMaterial中没有
文本
出现在SCNMaterial
上
的图像
、
、
、
我有一个SCNNode (由一个SCNPlane组成),上面有一个图像,我想将
文本
放在
图像
上
。我知道SCNNode可以有不同的材料。我的问题是,我可以在SCNNode
上
加载一个图像,但是当我加载它时,
文本
不会出现。materials = [mat, mat2]如果我试着在图像之前加载
文本
(mat2,mat),我将得到一个空白平面。
浏览 0
提问于2016-02-11
得票数 0
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1
回答
在extjs4中如何将焦点设置到新添加的treeNode
上
、
我有向树中添加新
节点
的功能。它的工作correctly.newly添加的
节点
是正确的附加。但是在添加这个新
节点
之后,我想将焦点
放在
这个新创建的treeNode
上
。那么如
何在
extjs4
中将
焦点设置到新添加的
节点
呢?
浏览 5
提问于2013-09-10
得票数 0
1
回答
在SCNActions中运行具有不同
节点
的
SceneKit
序列
、
、
、
、
我知道如
何在
SCNActions的单个
节点
中,依次在
SceneKit
中创建一个序列。但我想知道,如何使SCNActions序列具有不同的
节点
?例如 我在SpriteKit
上
找到了一个例子,但是我不能用它,这个.
浏览 3
提问于2018-02-01
得票数 3
回答已采纳
4
回答
如何创建真实的.scn文件?
、
、
但是,使用Xcode
上
的场景工具包编辑器很明显,这只允许您创建基本对象。 我的问题是,什么软件/文件可以用来创建真实的scn对象?我确信有一些软件可以让您创建3D模型并将它们隐藏到scn文件中。
浏览 15
提问于2017-06-29
得票数 37
1
回答
如
何在
sceneView of
SceneKit
中适当地增加阴影方向光?
、
、
、
、
我把虚拟物体
放在
增强现实场景中,并在这些问题上苦苦挣扎! 但是在这种情况下,如果我调用删除sceneView根
节点
中的所有
节点
,应用程序就会崩溃。我的删除
节点
代码是。在sceneView中添加
浏览 0
提问于2017-10-11
得票数 3
2
回答
递归:如
何在
自我之上创建3d自我场景的迷你视图?
、
、
、
我有一个3d世界与
SceneKit
,工作伟大,可以平移,放大/缩小,但我想创造一个小型的三维世界之上的更大的3d世界。因此,如果用户放大到非常精细的分辨率,他们仍然知道他们在太空中的位置。大多数例子似乎都将一个不同的VC (
如
SpriteKit )覆盖在
SceneKit
VC的基础
上
,与overlaySKScene类似。迷你版不放大/缩小,但会平移,改变照明等,但它不会接受手势。这更像是如何将一个迷你版本的自我
放在
自我之上的递归。
浏览 2
提问于2015-02-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
是否将
scenekit
节点
附加到ARAnchor只是将
节点
的转换设置为锚点的转换?
、
我可以将一个
scenekit
节点
附加到我创建的锚
上
,而不仅仅是将
节点
的转换设置为锚的转换值吗?对我来说,这看起来并不像把它固定在锚
上
,而只是把它们
放在
相同的3D位置
上
。这不会告诉ARKit在锚点的转换发生变化时更新
节点
转换。我说的对吗?我不认为在这种情况下使用锚有什么意义。
浏览 1
提问于2018-12-10
得票数 0
1
回答
背景图像
上
的引导图像
如何将图像放置在背景图像
上
,或者如
何在
Bootstrap4
中将
文本
放在
背景图像
上
的容器div?
浏览 1
提问于2020-12-08
得票数 0
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2
回答
如
何在
使用
SceneKit
时将
文本
放置在特定位置?
、
、
我试图遵循与圆柱体,box…相同的简单逻辑。,因此,只需定义textNode的位置,但它不起作用。{ textTodraw.firstMaterial?.transparency = tr
浏览 4
提问于2016-12-09
得票数 1
回答已采纳
4
回答
当
节点
网站提供非exe文件时,如
何在
windows中安装
节点
v8?
、
我想安装
节点
的旧版本(v8)。当我访问
节点
网站时,我看到他们将非exe文件
放在
窗口中,
如
您所见:。 ,那么如
何在
windows 7
上
执行这些文件呢?
浏览 4
提问于2019-06-20
得票数 0
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