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1
回答
如
何在
python
中
创建
单个
数组
来
表示
点
的
3D
网格
、
、
所以我要做
的
是用
python
创建
一个三维
网格
,它可以用来对
网格
上每个
点
的
数据进行插值。我想要
的
是能够有一个
3D
数组
,我可以用它
来
拾取
网格
上
的
任何
点
。例如,如果我想沿着x
的
第3行,y
的
第2行和z
的
第1行拾取
点
,我会执行points[0, 1, 2]。, Z = np.arang
浏览 23
提问于2020-12-02
得票数 1
1
回答
由曲面的交点定义
的
3d
单元建模
、
、
、
、
我正在尝试
创建
由任意曲面的交集定义
的
单元格
的
交互式
3d
表示
。我很难弄清楚如何用这个
来
创建
网格
(或者是否有比
网格
更好
的
东西来
表示
3d
体积?)。这样就很容易确定x,y,z
点
是否位于单元格内部,方法是将该
点
插入到每个边界曲面的方程式
中
,如果对所有+曲面和-对于所有曲面-结果为+,则该
点
位于单元格内部。显然,如果任何曲
浏览 4
提问于2010-11-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何训练具有多个
3D
数组
的
回归模型?
、
、
、
、
我想用
3D
数组
训练我
的
回归模型?我如
何在
Python
中
实现它?你能帮我引路吗?实际上我想通过给出多个
3D
数组
的
输入
来
预测回归值。是否可以从多个
3d
数组
中
预测
单个
浮点数?其中x1、x2、..xN是
3D
数组
。而Y仅输出
单个
浮点数。
浏览 50
提问于2021-01-28
得票数 0
1
回答
如
何在
numpy
中
创建
3维矩阵,
如
matlab a(:)
、
、
如
何在
numpy
中
创建
三维矩阵,
如
matlab a(:,:)。我尝试用numpy.array把matlab
中
创建
3d
矩阵
的
代码转换成
python
,但我不知道如
何在
numpy
中
创建
3d
矩阵/
数组
浏览 6
提问于2009-11-08
得票数 26
2
回答
如何将复杂
的
.dae模型导入到SceneKit
中
?
、
、
、
、
我知道如何将
单个
型号(
如
汽车)从Blender导出为.dae文件,然后导入它并使用SceneKit显示它。还有一个模型
的
动画。有没有一种方法可以做到这一
点
,而不导出所有作为一个模型
的
一个动画,然后通过代码在SceneKit喜剧和放置一切?因此,尽可能多地在搅拌机/其他
3D
工具
中<
浏览 0
提问于2018-10-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何从三维灌溉数据中分割二维
网格
?
、
、
、
、
我有一些土壤含水量(Theta)
的
数据以三维域
点
(x, y, z, Theta列
的
CSV文件)
的
形式出现。我想在一些特定
的
位置(图中
的
ABCD部分)从
3D
域获取横截面。我想在横截面上
的
5*5
网格
中计算Theta
的
值,但是
网格
每个节点周围
的
点
不与未知
点
共面。我以前对
python
中
的
2D域这样做过
浏览 7
提问于2017-12-18
得票数 2
1
回答
高效地执行文件I/O对大型
3D
网格
的
非顺序访问
、
、
我想要做
的
是:,我试图把一部分
3D
空间离散成小立方体,也就是我把物理空间
的
一部分(
如
x,y,z笛卡尔坐标所描述
的
)转换成一个
3D
网格
。此
数组
的
每个元素都有一个与其关联
的
double类型距离值。
网格
存储为一维
数组
,其中任意
点
(x、y、z)被映射到
数组
索引上,使用: z + y*dim_xy + x*dim_x,其中dim_xy是
网格</em
浏览 4
提问于2016-03-25
得票数 1
1
回答
使用Pyradiomics计算
网格
上
的
形状特征而不是矩阵?
、
、
、
、
我正在尝试为我使用numpy-stl
创建
的
3D
模型计算一些
网格
特征。我想要计算pyradiomics
中
给出
的
所有特征,但我不确定如
何在
没有所有额外
的
二进制图像和矩阵信息
的
网格
上使用它们。除非有更好
的
程序
来
提取形状特征?此外,在文档
中
,它还说有一些特性需要为其启用C扩展。如
何在
python
脚本
中
做到这一
点
浏览 40
提问于2018-02-28
得票数 0
1
回答
从
表示
三维
网格
的
一维
数组
中
复制一行值
、
、
、
、
因此,我有一个一维
数组
,
表示
表示
游戏世界
的
3D
数字
网格
,我访问
单个
条目(X,Y,Z),如下所示:有没有一种方法可以复制出一整行(例如,(1,1)
的
所有Z值)而不进行循环(我已经遍历了每个条目。我想通过检查空行(全为0)并跳过处理它们
来
节省性能?如果可能的话,我不想使用锯齿
数组
。
浏览 5
提问于2014-01-26
得票数 0
1
回答
matlab
中
的
三维体绘制(体积可视化)
,2); 这是高度为max_row
的
大型3列
数组
向量
中
的
样本。x_、y_、z_是
3D
图形
的
点
-图形(体积)
的
曲面点。它们
表示
应该在matlab
中
绘制
的
3D
实体。v length(x_)*length(x_)*length(x_),它在
3D
主体
表示
功能
点
的</
浏览 1
提问于2012-01-26
得票数 0
1
回答
在
3D
numpy
网格
中
绘制/采样球体
、
、
、
我想做一个基于体素
的
球形物体
的
测量,用一个numpy
数组
表示
。由于采样,这些球体
表示
为一组立方体(因为它们是在
数组
中
采样
的
)。我想对这个
网格
限制引入
的
误差做一个模拟。有没有办法在numpy
网格
中
绘制一个
3D
球体
来
运行我
的
模拟?(所以基本上,单位长度为1
的
球体将是
数组
中
浏览 4
提问于2013-04-23
得票数 4
回答已采纳
1
回答
基于内存
的
VTK
3D
体绘制
、
我将渲染
3D
数据,这是一个一维
数组
。这些数据是在进行可视化
的
同一程序
中
预先计算
的
。数据
表示
一个统一
的
3D
网格
。
网格
的
每个单元都由一个向量组成。GridSize = dx * dy * dz * 3 如
何在
不使用VTK复制
的
情况下可视化此
数组
?请提供VTK调用
的
简短序列。
浏览 0
提问于2013-05-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用
python
查找
网格
化曲面中元素
的
面积
、
、
、
我是
python
的
新手。所以帮帮我吧。我有X,Y,Z坐标(
3d
数据点),假设1000个
点
,这就是
3D
空间中
的
曲面。我得找出它
的
总表面积。这可以通过将X,Y,Z
中
的
坐标
网格
化,然后找到每个元素
的
面积并求和
来
完成。现在我需要
的
是找到每个元素
的
面积。在
python
浏览 1
提问于2013-06-07
得票数 0
2
回答
如何将
3d
模型转换为点
数组
、
、
我正在构建自己
的
3d
引擎,我需要将
3d
模型导入其中,但我不知道怎么做。我想知道是否可以将
3d
模型转换为点
数组
;如果可能,您如何做到这一
点
?
浏览 28
提问于2020-02-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Unity3D :如何使用基于鼠标输入
的
碰撞器动态
创建
3D
网格
?
、
、
、
背景:我正在制作一个
3D
RTS游戏,想要检测用户通过拖拽选择
的
单位(与您在计算机桌面上选择多个图标的方式相同)如何获得
创建
3D
网格
所需
的
8个
点
?我知道相机
的
剪裁平面是一个很好的开始,但
浏览 27
提问于2020-07-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
检查
3D
网格
是否从上到下填充
、
、
、
我有一个用于
表示
形状/
网格
的
3D
网格
,它是使用bool类型
的
ndarray(20,20,20)在
python
中
表示
的
。
网格
中
的
每个元素
表示
材料
的
存在或不存在。我希望能够检查给定
的
网格
是否
表示
从
网格
顶部一直连接到底部
的
形状。我希望能够丢弃那些从<em
浏览 24
提问于2020-04-03
得票数 0
1
回答
在three.js
中
创建
具有粗细和阴影
的
线条以可视化
3D
打印层
、
、
、
我一直试图找出一种方法
来
增加线条
的
粗细,这些线条可以使用Three.js接收阴影,看起来像实体对象,但到目前为止,我得到
的
最好
的
结果是更粗
的
线条,看起来不像
3D
几何图形。这个应用程序是一个在线
3D
打印平台,所以我试图可视化由线组成
的
切片几何图形,类似于其他切片软件如何处理这一
点
,
如
cura,如下图所示。 从这些线生成
网格
几何图形很可能是有问题
的
,因为在某些情况下,
单
浏览 0
提问于2020-07-17
得票数 1
3
回答
Python
中
的
3D
多边形
、
、
据我所知,
Python
没有内置
的
多边形功能。我想
创建
一个
3D
地图,并认为多边形将是最好
的
方法。请注意,它确实需要是
3D
的
(我找到了相当多
的
2D )。还要注意
的
是,我对它们<
浏览 0
提问于2009-01-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如
何在
Threejs中使用下拉选择改变三维模型(
如
gITF、glb、fbx等)
的
墙壁纹理
、
、
、
我有一个Threejs应用程序,在其中我呈现各种
3d
模型,
如
gItf,fbx,glb等。我需要帮助在一个点击事件上改变特定
网格
的
纹理,并应用用户从下拉列表中选择
的
纹理。我需要帮助才能做到。
浏览 3
提问于2022-10-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
三维
点
的
平滑Mayavi可视化
、
、
、
这是我第一次使用
3D
可视化和使用mayavi,所以请原谅我缺乏知识。我有一个
3D
的
Numpy,我想把它可视化。该
数组
表示
一个体素
网格
,到目前为止,我用points3d尝试过它,但可视化效果看起来并不平滑,以下是我
的
代码:s = voxelGridmlab.points3d(x, y, z, s, scale_mode='none', color=(1,1,1), mod
浏览 68
提问于2018-07-26
得票数 0
回答已采纳
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