在pygame中添加一个闪烁的光标可以通过以下步骤实现:
import pygame
import sys
pygame.init()
window_size = (800, 600)
window = pygame.display.set_mode(window_size)
pygame.display.set_caption("Blinking Cursor")
cursor_pos = (400, 300)
cursor_size = (10, 20)
cursor_color = (255, 255, 255)
cursor_blink = True
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 更新光标的闪烁状态
cursor_blink = not cursor_blink
# 清空窗口
window.fill((0, 0, 0))
# 绘制光标
if cursor_blink:
pygame.draw.rect(window, cursor_color, (cursor_pos[0], cursor_pos[1], cursor_size[0], cursor_size[1]))
# 更新窗口显示
pygame.display.flip()
在上述代码中,游戏循环会不断更新光标的闪烁状态,并根据闪烁状态绘制光标。光标的闪烁状态通过cursor_blink
变量控制,每次循环取反一次。在绘制光标时,只有当cursor_blink
为True
时才绘制光标,实现了光标的闪烁效果。
这是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。关于pygame的更多信息和使用方法,你可以参考腾讯云的云游戏产品 腾讯云游戏云。
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