我正在尝试创建一个由几个区域组成的游戏,通过将圆圈移动到屏幕的边界来访问。我创建了一个传输窗口小部件,并定义了一个在发生冲突时切换屏幕的函数,但它一直显示错误。.py文件: class Transit(Widget):
if self.collide_widget(circle):WindowManager.manager.current = "a1"
class Wall(Wid
最近我在Kivy的Screenmanager上遇到了一些问题。当从Screen类访问管理器的switch_to方法时,我不能使用它。在Screen类中:self.manager.switch_to给出错误:AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'switch_to'。import kivy
from kivy.app i