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如何在kivy screen change中调用类中的def

在Kivy中,可以通过使用ScreenManager来管理多个屏幕,并在屏幕之间进行切换。要在Kivy的屏幕切换中调用类中的方法(def),可以按照以下步骤进行操作:

  1. 首先,创建一个ScreenManager对象,并将其添加到主App类中的build方法中。例如:
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from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen

class MyScreenManager(ScreenManager):
    pass

class Screen1(Screen):
    def my_method(self):
        # 在这里编写你的方法逻辑
        pass

class Screen2(Screen):
    pass

class MyApp(App):
    def build(self):
        sm = MyScreenManager()
        sm.add_widget(Screen1(name='screen1'))
        sm.add_widget(Screen2(name='screen2'))
        return sm

if __name__ == '__main__':
    MyApp().run()
  1. 在Screen类中定义你想要调用的方法(def)。在上面的示例中,我们在Screen1类中定义了一个名为my_method的方法。
  2. 在需要调用该方法的地方,可以通过访问ScreenManager对象的current_screen属性来获取当前显示的屏幕,并调用该屏幕的方法。例如,在一个按钮的on_release事件处理程序中调用my_method方法:
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Button:
    text: 'Call Method'
    on_release: app.root.current_screen.my_method()

在上面的示例中,app.root表示根级别的控件,即ScreenManager对象,current_screen表示当前显示的屏幕,然后我们可以通过点操作符(.)访问该屏幕的方法。

这样,当按钮被释放时,my_method方法将被调用。

请注意,这只是Kivy中调用类中方法的一种方式,具体的实现可能会根据你的应用程序结构和需求而有所不同。

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