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(683)
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沙龙
0
回答
如
何在
js
中
从
数学
xy
图
转
置
到
画布
坐标
javascript
、
math
、
canvas
我想画一个
XY
图
(比如从-100
到
+100的X和Y)假设我使用的是500x500,我如何
转
置
到
画布
坐标
?
浏览 3
提问于2017-12-06
得票数 1
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1
回答
正确使用
坐标
绘制表面数据吗?
python
、
plot
、
plotly-python
、
surface
我如何构造一个z变量,以正确匹配生成它的
坐标
?yaxis_title='Y' )给出了一个错误的图表:这个
坐标
系是如何工作的为什么x是第二个
坐标
?
浏览 3
提问于2021-10-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Glut鼠标
坐标
opengl
、
glut
我正在尝试获得一个点的笛卡尔
坐标
,为此我使用了一个简单的函数来转移窗口
坐标
,类似于(100,200)。我想把它转换成笛卡尔
坐标
,问题是窗口大小是可变的,所以我真的不知道如何实现它。
浏览 2
提问于2011-12-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
给定二维裁剪空间中的
坐标
,如何对背景纹理进行采样?
glsl
、
shader
、
webgl
考虑与gl.canvas具有相同尺寸的纹理,在与剪辑空间
坐标
( -1,-1
到
1)相同的屏幕位置上,
从
纹理中提取像素的合适方法是什么?vec2 tex_pos = (clip_coord / u_screen) + 0.5;这是可行的,但似乎没有考虑
到
画布
的大小
浏览 0
提问于2019-08-26
得票数 2
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1
回答
使用Actionscript Matrix3D进行矩阵连接
actionscript
、
stage3d
、
agal
我想要从一个Stage3D框架
中
获得正确渲染的投影结果,该框架通过它的应用程序接口呈现一个类似于“灰盒”的界面。一般的描述是,组合矩阵将带我们
从
对象局部空间通过相机视图空间
到
屏幕或剪辑空间。 我的问题可以概括为我对正确的矩阵运算的忽视。有没有一系列的倒置、变换或者其他的处理方法,可以让我修改一个被设计成前置的viewProjection矩阵,这样当它被附加到对象的世界空间
坐标
上时,它就会变得正确?
浏览 4
提问于2013-07-09
得票数 0
1
回答
将透视变换矩阵
从
GIMP应用到GLSL着色器
matrix
、
libgdx
、
glsl
、
gimp
、
perspectivecamera
因此,我尝试在顶点着色器
中
添加图像的旋转和透视效果。旋转效果很好,但我无法实现透视效果。我在做2D的工作。 vec = vec3((vec.
xy
正如链接中提到的,我除以vec.z将齐
浏览 63
提问于2018-05-25
得票数 3
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2
回答
相对于旋转角的矩形
坐标
android
、
math
、
game-physics
、
discrete-mathematics
我正在尝试使用界面视图和
画布
绘图在Android
中
创建自定义组件。这些部件可以通过触摸来重新调整尺寸和旋转.考虑创建一个图像视图,它的顶部、右侧、底部和左侧边缘可以通过触摸和拖动所需的边缘来伸缩。我需要一个
数学
解来找出旋转矩形的x,y
坐标
,相对于实际矩形的边界。
从
图
2<
浏览 4
提问于2012-10-17
得票数 7
1
回答
定位SVG元件
javascript
、
svg
、
raphael
在第一次使用SVG的过程
中
(使用库),我遇到了在
画布
上定位动态元素的问题,因为它们完全包含在
画布
中
。我想做的是随机排列单词/短句。将文本的x
坐标
更改为新设置的值(text.attr( 'x', x ) )。 我将是第一个承认我的
数学
能力有限的人,但这似乎很简单。不知怎么的,我最后还是把文字
从
画布
的右边边跑掉了。为了简单起见,我删除了设置最小x值的位,将其添加到Math.rando
浏览 6
提问于2010-04-29
得票数 2
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3
回答
gluLookAt是如何工作的?
c++
、
opengl
、
glulookat
另外,旋转矩阵完全独立于平移列(在ModelView矩阵
中
),那么是什么导致了这种奇怪的行为呢?
中
gluLookAt的实现gluLookAt(GLdouble eyex, GLdouble eyey, GLdouble eyez, GLdouble centerx
浏览 4
提问于2012-11-01
得票数 6
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1
回答
图形类或FXG路径元素支持lift pen命令吗?
actionscript-3
、
flash
、
svg
、
displaylist
、
fxg
FXG
中
的路径示例:“M0 0”是指将笔移到x0 y0位
置
。“L0100”是指
从
当前位置画一条线
到
x0 y100。第一个数字是x
坐标
,第二个数字是RenéDescartes创建的
坐标
系
中
的y
坐标
。十七世纪由勒内·笛卡尔(拉丁名:卡特修斯)发明笛卡尔
坐标
,为欧几里德几何学和代数提供了
浏览 1
提问于2018-03-06
得票数 0
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1
回答
在MVVM
中
适当处理WPF
画布
(缩放)
c#
、
wpf
、
canvas
、
mvvm
给模式专家的一个问题:我正在重构一个分析的应用程序(繁重的
数学
运算!)并在
画布
(窗口)上绘制了许多不同的结果几何图形。 目前,实际绘制是由
画布
容器控件的ChangeSize事件触发的帮助器类完成的。这里是问题:在我的理解
中
,MVVM将事件处理声明为邪恶的,并且希望在视图模型
中
处理命令-我可以这样做,但关键是为了正确定位几何图形,视图模型需要知道视图
画布
的大小,这也是邪恶的。那么,您在哪里(以及如何)进行绘图,特别是
从
世界
坐标
到
屏幕(<
浏览 1
提问于2015-12-15
得票数 1
1
回答
如何使用带有着色器的透视视图设置特定的眼点
opengl
、
view
、
shader
、
perspective
在本章的末尾,他建议在部分
中
尝试很少的事情,比如实现可变视点(他在摄像机空间中使用的起始点(0,0,0)和任意透视平面位置)。他说,我需要分别用E_x和E_y来抵消X,Y相机的顶点的空间位置。vec4 cameraPos = position + vec4(offset.x, offset.y, 0.0, 0.0); clipPos.z = camer
浏览 0
提问于2013-06-18
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1
回答
转
置
已经平坦的方阵
python
、
list
、
matrix
、
transpose
5, 6, 7, 8, 9] [1, 4, 7, 2, 5, 8, 3, 6, 9] 我的问题是,是否有一种方法来获取一个正方形矩阵的扁平列表版本,并对其进行重新排列,从而使它成为
转
置
的版本,这将是
从
v
到
v_T的方法,而不需要遍历列表列表。我试图绘制矩阵位置与列表索引之间的关系,但我看不到这种模式,更不用说推广到任何(正方形)长度的列表了。为了避免任何
XY
问题:我最初的目标是能够获取一些列表矩阵的简单列表,并以不同的方式迭代它们(即left>right、top&g
浏览 0
提问于2020-10-26
得票数 3
回答已采纳
3
回答
让角色看玩家?
c++
、
math
水平轴:正值在0
到
360之间,北是0,东是90,南180,西270.
浏览 7
提问于2017-09-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何从先前的呈现传递
中
获得全屏纹理
坐标
?
three.js
、
webgl
我使用three.
js
(人工示例)在webgl应用程序中进行两次呈现传递:renderer.render(scene, camera);uniform sampler2D tDepth; 为了避免一个可能的误解:我不想把纹理
从
第一次呈现
到
浏览 3
提问于2013-12-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
jfreechart
中
绘制线条、圆点和其他形状?
jfreechart
、
draw
、
lines
、
shapes
、
numerical-methods
我想知道如
何在
XY
图上用jfreechart绘制直线、点(或小圆)、矩形和梯形。它们
中
的大多数是
从
特定
坐标
到
范围零基线。我必须表示这样的根查找方法: import javax.swing.JPanel;impo
浏览 28
提问于2013-07-15
得票数 1
1
回答
如何将渲染转换应用于鼠标位置
c#
、
wpf
、
xaml
、
wpf-controls
因为我想要与
数学
图
相同的行为,所以我将下面的转换应用到带有数据点的
画布
上: <TransformGroup x:Key="CanvasTransformCanvas.RenderTransform> </ItemsPanelTemplate>
到
目前一
浏览 1
提问于2014-02-01
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在以(0,0)为图像中心的位图上绘制
c#
、
bitmap
我想在位图上绘制一个箭头,但希望(0,0)
坐标
成为屏幕的中心,所以如果我在(0,0)和(100,100)之间绘制一个箭头,如下所示 Point p1 = new Point(0,0); Point p2
浏览 29
提问于2019-04-25
得票数 0
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3
回答
HTML5
画布
(倒置)
坐标
系
html
、
canvas
我对
画布
很陌生,我很好奇: 比如说,我需要在直方图中画一些值。将
画布
框架旋转/映射到笛卡儿
坐标
系是一种简单的方法。
浏览 7
提问于2011-04-22
得票数 8
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