在iOS中删除Unity屏幕中的白条,可以通过以下步骤实现:
- 调整Unity项目的分辨率:打开Unity编辑器,选择"File"(文件)菜单,然后选择"Build Settings"(构建设置)。在弹出的对话框中,选择"Player Settings"(播放器设置)选项卡。在右侧面板中,找到"Resolution and Presentation"(分辨率和显示)部分。根据你的需求,选择一个适合的分辨率,确保宽高比与目标设备一致。
- 调整iOS项目的启动图:在Unity编辑器中,选择"Player Settings"(播放器设置)选项卡。在右侧面板中,找到"Resolution and Presentation"(分辨率和显示)部分。点击"Default Icon"(默认图标)下的"Set"(设置)按钮,选择一个适合的启动图,确保启动图与目标设备的分辨率匹配。
- 在Xcode中进行设置:将Unity项目导出为iOS项目后,使用Xcode打开项目。在Xcode中,找到UnityAppController.mm文件。在该文件中,找到UnityAppController类的didFinishLaunchingWithOptions方法。在该方法中,添加以下代码:
// 隐藏状态栏
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES];
// 删除白条
UnityGetGLViewController().view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
这段代码将隐藏状态栏并将Unity视图的背景色设置为黑色,以删除白条。
- 构建并运行项目:在Xcode中,选择合适的目标设备和版本,然后点击"Build and Run"(构建并运行)按钮。Xcode将构建并运行你的iOS项目,Unity屏幕中的白条应该已经被删除了。
请注意,以上步骤仅适用于Unity项目在iOS平台上删除白条的一种方法。具体的实现方式可能因项目配置和需求而有所不同。