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(5534)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
css
中
创建
复杂
的
3d
形状
?(
胶带
)
、
、
我想在我
的
网站上
创建
一个透明
胶带
乐队
的
设计。我希望它看起来像这样: 我设计了干净
的
胶带
,但我不能正确地
创建
弯曲(图片上
的
圆圈)。-- debug code --></body>然而,我考虑
创建
一些类似于弯曲
的
小阴影元素(代码片段
中
浏览 29
提问于2021-06-07
得票数 0
3
回答
尺寸驱动图形软件
、
我正在寻找类似于SolidWorks
中
的
草图特性
的
东西,但是要
创建
图形。对于那些没有使用SolidWorks的人来说,这里's正在制作一段素描
的
视频。本质上,我需要能够用数字定义
的
尺寸和相对位置
创建
形状
(这条线这么长,这两个点相距这么远,这两条线之间
的
角度是这么多度),然后进去,给每个
形状
一个颜色/图案填充,线条厚度和颜色等等。直到现在为止,我一直在用PowerPoint做类似的事情,而且必须有一
浏览 0
提问于2016-12-28
得票数 4
2
回答
家具设计自由软件
我所追求
的
是一些自由软件,是设计家具在
3D
,如果可能的话,可以导出作为适用
的
文件,为模板和测量,即CAD相关
的
文件,
如
STL,以便
3D
打印
的
模拟可以作出,如果需要,也可能是一些常见
的
其他
3D
应用程序,如一个OBJ file...and
的
技术图纸,可能是PNG/JPEG/PDF。我已经尝试了以下几点:-Blender 我发现Blender没有像其他
3D
应用程序
浏览 0
提问于2019-02-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
从UIImage上
的
“颜料桶”填充中排除遮罩区域
、
、
、
、
我正在构建一个iPhone应用程序,它需要以一种非常特定
的
方式构建一些图像。这个问题很难解释,所以下面是我试图实现
的
一个图表。基本上,我想要“画桶”填充到一个UIImage (这将是一个PNG)。我猜这里
的
“油漆桶”一词等同于一种颜色? 在那之后,我想
创建
一个蒙版对象(它将是可更新
的
,可能由多个
形状
组成),然后当我将另一个色调/绘画桶应用到原始图像时,由构建
的
蒙版覆盖
的
区域将不受影响。这基本上就像是在物体周围包裹一些
胶带
,给
浏览 0
提问于2011-12-24
得票数 1
1
回答
有没有一种简单
的
方法可以像带有
3d
边框
的
div那样来样式svg路径元素?
、
我需要一个
3d
边框在我
的
svg
形状
。我
的
svgs是在运行时
创建
的
(在javascript
中
),并且具有灵活
的
宽度/高度(应该无关紧要)。当然,它们
的
形状
比下面给出
的
例子更
复杂
。这是我能想到
的
最简单
的
例子,向你们展示我正在努力实现
的
目标。<div class="sample"><
浏览 0
提问于2018-05-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Xna在Geometry Wars中发光
的
3D
形状
、
、
、
这可能是一个奇怪
的
问题,但我想知道。这是假设他们没有使用2D精灵工作表。根据我对几何战争
的
理解,敌人
的
形状
是用
3D
形状
创建
的
,
形状
的
线框被显示出来,并发光。我已经知道发光是如何工作
的
( Bloom效果,我现在正在工作,并
创建
正确
的
效果)。如
何在
Xna
中
制作这些类似线框
的
模型?我需要
创建
一个模型
浏览 5
提问于2013-07-06
得票数 0
1
回答
JavaFX三维对象
的
合并、相交及差异
、
、
、
、
是否有任何方法来执行布尔操作,
如
JavaFX
3D
对象之间
的
联合、交叉和区别,例如,在Sphere实例、柱面实例和Box实例之间。继承于Shape类
的
JavaFX 2D对象已经具有 ()和减()方法。 我想知道Shape3D对象是否存在于JavaFX
中
,还是F(X)yz库
中
。如果不是,我想知道实现这些操作
的
最佳方法。致以亲切
的
问候,
浏览 2
提问于2015-02-24
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在XNA
3D
中
创建
模型更改
形状
、
我想
创建
一个移动
的
对象(就像人在移动或弹力弹簧一样),当移动时,对象
的
形状
将会改变。我不知道如
何在
XNA 4.0
中
创建
3D
模型
形状
变化。你能帮我吗??谢谢!
浏览 0
提问于2012-10-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
创建
Voronoi网格
的
管道
、
、
、
我想实现一个Maya插件(这个问题独立于Maya)来
创建
3D
Voronoi模式,类似于我只知道我必须从点采样开始(我实现了本论文中描述
的
自适应泊松采样算法)。我认为,从这些点出发,我应该使用Voronoi
创建
网格
的
3D
线(我尝试使用(Python) scipy.spatial.Voronoi,但结果与我所期望
的
有所不同)。 我漏掉了什么?有人能建议我要实现
的
适当管道和算法来
创建
这样
的
模式吗?编辑这里有几个例子
浏览 0
提问于2015-10-20
得票数 10
1
回答
火花皮设计
的
工具和过程
、
、
我来自web开发背景,在那里,网站
的
剥皮过程通常如下所示: 现在,我正在开发一个用Adobe开发
的
应用程序,我想知道最好
的
方法应该是什么。ActionScript<e
浏览 0
提问于2013-04-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用多边形三角剖分
创建
自定义几何图形并在SceneKit
中
应用纹理坐标
、
、
、
、
我正在尝试在SceneKit
中
创建
一个自定义几何对象,它应该是一个具有任意
形状
的
平面。我提供了
形状
的
轮廓顶点,并希望填充它
的
内部。,此方法工作得相当好,但当
形状
在不同位置变得更
复杂
和更窄时,则不能按预期工作。我想我需要使用某种polygon triangulation算法来将
形状
分解成三角形,然后使用正确
的
SCNGeometryPrimitiveType,
如
.triangles或.
浏览 21
提问于2019-05-07
得票数 0
1
回答
Swift与物理体
在Swift
中
,如何
创建
自定义physicsBody
形状
。例如,只有有限
的
形状
可以使用,
如
矩形和圆形。然而,我想知道如果你有一个
复杂
的
形状
该怎么做。
浏览 0
提问于2015-08-17
得票数 0
1
回答
如
何在
three.js
中
创建
颜色选择器,并允许用户更改MAYA3D模型
的
特定多边形
的
颜色?
、
、
我是three.js和webGL
的
新手。我想要一个关于如
何在
three.js
中
添加颜色选择器
的
示例代码。它必须选择/添加颜色,
如
银色,金色,红色,蓝色,紫色或任何颜色。从那里,可以通过从拾色器中选择颜色来更改Maya
3D
模型
的
特定材质(模型
的
一部分)
的
颜色。
如</em
浏览 2
提问于2015-08-01
得票数 0
1
回答
只含
CSS
的
凹曲线,
CSS
中
的
复合
形状
我有一个
CSS
学生,她正在上
CSS
课程,她
的
老师让她只用
CSS
代码
创建
一个
形状
,而没有任何图像
的
实现。 实际上,我想知道
CSS
3在这一点上
的
力量,因为我在某些地方读到了在
CSS
中
不可能
创建
凹曲线或其他
复杂
的
圆形
形状
的
地方
浏览 8
提问于2014-08-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在PyDev Python编辑器
中
编写混合器
、
、
、
、
我正在尝试
创建
一个
3D
模型,特别是使用编程语言
创建
一个逼真的
3d
人体模型,其中我将输入一组点/顶点,这些点/顶点将连接到我想要
的
图形。我第一次尝试使用Java3D,但我发现它只适用于
创建
像立方体这样
的
基本
形状
,经过进一步
的
研究,它似乎不是一个制作需要网格
的
复杂
形状
的
好工具。在做了更多
的
研究后,我发现Blender是一个
浏览 3
提问于2017-05-14
得票数 0
1
回答
CGAL
中
的
非轴向几何图形
、
、
我
的
工作涉及到网格
的
生成和处理。我用
创建
网格,用自己
的
代码读取GMSH
的
输出。在我
的
代码
中
,我定义了几何
形状
,
如
四边形、四面体等。我想使用一个计算几何库来定义
形状
,并执行所有的几何操作,
如
相交检测和二叉树、面积计算。我看了一下著名
的
CGAL,但是它只为2D and
3D
Linear Geometry Kernel
中
的
四边形提供
浏览 4
提问于2016-08-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
numpy
中
创建
3维矩阵,
如
matlab a(:)
、
、
如
何在
numpy
中
创建
三维矩阵,
如
matlab a(:,:)。我尝试用numpy.array把matlab
中
创建
3d
矩阵
的
代码转换成python,但我不知道如
何在
numpy
中
创建
3d
矩阵/数组
浏览 6
提问于2009-11-08
得票数 26
3
回答
为
复杂
的
3D
网格动态生成三角形列表
、
、
、
、
在我
的
应用程序
中
,我从用户输入
中
获取了一个
复杂
的
3D
实体(比如)
的
形状
和尺寸。我需要为它构造顶点和索引缓冲区。我正在寻找
的
东西,将产生三角形给定
的
顶点,边和洞。像这样
的
东西,尽管TetGen
浏览 3
提问于2010-05-11
得票数 2
回答已采纳
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