在C++98中,可以使用自定义的enable_if来实现条件编译。enable_if是一个模板元函数,用于在编译时根据条件选择是否启用某个函数模板。
下面是一个示例代码,演示如何在C++98中使用自定义的enable_if:
#include <iostream>
#include <type_traits>
// 自定义的enable_if模板
template <bool Condition, typename T = void>
struct enable_if {};
template <typename T>
struct enable_if<true, T> {
typedef T type;
};
// 使用enable_if的示例函数模板
template <typename T>
typename enable_if<std::is_integral<T>::value, void>::type
printNumber(T number) {
std::cout << "Integral number: " << number << std::endl;
}
template <typename T>
typename enable_if<std::is_floating_point<T>::value, void>::type
printNumber(T number) {
std::cout << "Floating point number: " << number << std::endl;
}
int main() {
printNumber(42); // 调用第一个printNumber函数模板
printNumber(3.14); // 调用第二个printNumber函数模板
return 0;
}
在上述示例中,我们定义了一个自定义的enable_if模板。它有两个部分:一个通用的模板和一个特化的模板。通用的模板没有type成员,而特化的模板有一个type成员。
然后,我们定义了两个使用enable_if的函数模板:printNumber。第一个函数模板只接受整数类型,第二个函数模板只接受浮点数类型。通过enable_if的条件判断,我们可以在编译时选择是否启用这些函数模板。
在main函数中,我们分别调用了printNumber函数模板,并传入不同类型的参数。根据参数的类型,编译器会选择合适的函数模板进行调用。
这是一个简单的示例,演示了如何在C++98中使用自定义的enable_if来实现条件编译。在实际开发中,enable_if可以用于更复杂的条件判断和函数模板的选择。
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