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如何在c#中定义接口的默认实现?

在C#中,接口是一种定义了一组方法、属性和事件的类型。接口本身不提供任何实现,而是用于定义类应该具有的成员。然而,从C# 8.0开始,我们可以在接口中定义默认实现,这样实现接口的类就不需要再实现这些默认实现的成员。

要在C#中定义接口的默认实现,可以按照以下步骤进行:

  1. 首先,定义一个接口,并在接口中声明需要有默认实现的成员。例如,我们定义一个名为IFoo的接口,其中包含一个方法Bar
代码语言:csharp
复制
public interface IFoo
{
    void Bar();
}
  1. 接下来,在接口中使用default关键字来为成员提供默认实现。例如,我们为Bar方法提供一个默认实现:
代码语言:csharp
复制
public interface IFoo
{
    void Bar()
    {
        Console.WriteLine("Default implementation of Bar");
    }
}
  1. 然后,实现该接口的类可以选择是否重写默认实现。如果类不重写默认实现,将使用接口中定义的默认实现。例如,我们定义一个名为FooClass的类来实现IFoo接口:
代码语言:csharp
复制
public class FooClass : IFoo
{
    // 不重写默认实现
}

// 使用接口的默认实现
IFoo foo = new FooClass();
foo.Bar(); // 输出:Default implementation of Bar
  1. 如果类需要重写默认实现,可以通过显式实现接口的方式来实现。例如,我们在FooClass中重写Bar方法:
代码语言:csharp
复制
public class FooClass : IFoo
{
    public void Bar()
    {
        Console.WriteLine("Custom implementation of Bar");
    }
}

// 使用类的自定义实现
IFoo foo = new FooClass();
foo.Bar(); // 输出:Custom implementation of Bar

通过以上步骤,我们可以在C#中定义接口的默认实现。这样,实现接口的类可以选择使用默认实现或者自定义实现。请注意,接口的默认实现只能在C# 8.0及更高版本中使用。

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