在Android中,可以通过耳机发送音频输出的方法是使用AudioManager类来控制音频路由。以下是实现该功能的步骤:
需要注意的是,上述代码中的"音频文件路径"需要替换为实际的音频文件路径。
应用场景:
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请注意,以上答案仅供参考,具体实现方式可能因Android版本、设备型号等因素而有所差异。
//选择图片 requestCode 返回的标识 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT); //"android.intent.action.GET_CONTENT...Intent.createChooser(intent, null); ((Activity) context).startActivityForResult(wrapperIntent, requestCode); //添加音频...intent.setType(ContentType.AUDIO_AMR); //String AUDIO_AMR = "audio/amr"; intent.setClassName("com.android.soundrecorder...", "com.android.soundrecorder.SoundRecorder"); ((Activity) context).startActivityForResult(intent...REQUEST_CODE_TAKE_PICTURE 为返回的标识 Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); //"android.media.action.IMAGE_CAPTURE
在 Android 音频开发中,我们可能会遇到各种不同的音频格式,如 MP3、AAC、WAV 等。...我们可以使用 AudioManager 切换扬声器和耳机输出,调整音量,或者获取当前的音频状态。...同时,我们还可以使用 adjustVolume() 方法调整音量,以及使用 toggleSpeaker() 方法切换扬声器和耳机输出。...注意处理音频设备和路由变化:当用户插入或拔出耳机,或者连接或断开蓝牙设备时,音频设备和路由可能会发生变化。我们需要监听这些变化,并相应地调整音频输出。...我们也了解了如何在 Android 平台上进行音频开发,为应用添加丰富的音频功能。
AAudio 音频流设备 : 数据从耳机输入 , 数据 输出 到发音设备 ; ① 音频输入 ( 声音来源 ) : 从话筒 , 耳机等音频输入设备中 , 采集 音频 数据 , 如果使用 AAudio 音频流读取..., 性能高 , 低延迟 ; ② 音频输出 ( 声音接收 ) : 将音频流写入到 AAudio , AAudio 会以极高性能方式将音频流输出到发音设备中 ; 从输入端获取数据 ( 话筒 -> 音频流...这里的音频设备可以是连接到 Android 手机的耳机 , 音箱 , 也可以是内置的 麦克风 话筒等 ; ② 虚拟音频设备 : 音频设备还可以是用软件虚拟出来的音频设备 ; 这里的音频设备 是 AAudio...并且 符合指定的 flag 参数标准 的可用音频设备 ( 如将耳机插入 Android 手机 , 就会获取到耳机音频设备 ) ; public AudioDeviceInfo[] getDevices...音频输出设备 : 如 耳机 , 音箱 , 其音频流方向是从 内存 -> 音频设备 ; ② 设置方向 : 在创建 AAudio 音频流时 , 需要指定该音频流的方向 ; ③ 检查方向 : 在打开 AAudio
HSP HSP,Head Set Profile,手机规格,也是蓝牙耳机功能的基础,提供手机与耳机之间通信所需要的最基本功能,也就是语音的输入和输出。...这个协议在HSP协议的基础上增加了一些功能,从而使蓝牙耳机可以通过按键控制手机。 A2DP A2DP,Advanced Audio Distribution Profile,高级音频传输规格。...但是如果只有一个设备支持此协议的话,无论耳机是否双输出设计,就只能用HFP协议传输单声道音频。...AVRCP AVRCP,Audio/Video Remote Control Profile,音频/视频遥控规格。比之前的HFP更复杂,从而允许蓝牙耳机发送更多的控制命令,譬如音乐的快进、暂停等。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
一、音频流、音频设备、音量三角关系 要了解Android系统的音量构架原理,我们先要了解一下Android系统的音频流有哪些。...我们知道在使用手机扬声器播放音乐时调整音量后,如果插入耳机,从耳机听到的音量并没有变化。在Android系统中,定义了一系统输入和输出设备,针对每个输入与输出设备的音量也是不一样的。...音量的持久化在Android 6.0以前是保存到设置数据库setting.db的System表中,具体如下: 上图中后缀为headset的就是耳机相关音量,比如:耳机铃声音量,耳机MIC音量。...,然后发送通知在输出音频时按新的音量计算。...通过AudioTrack/MediaPlayer来设置 Android Framework的音频子系统中,每一个音频流对应着一个AudioTrack类的一个实例。
传统有线缆的蓝牙耳机,工作原理基于底层无线信号模块、协议层和应用层,通过左右扬声器之间的线缆将两个耳机单元连接到同一蓝牙模块上,手机上发出的信号传输到蓝牙模块并经过应用层直接输出音频信号,让左右两个扬声器发声...典型代表就是苹果AirPods,采用监听模式,主耳机不需要向副耳机发送信号,而是把密钥分享给副耳机,让它自己“偷听”,通过这种规则来实现主、副耳机的信号获取,解决了主副耳功耗不均衡、信号转发的干扰、信号延迟等问题...索尼在 2015 年 CES 期间正式推出 LDAC 高解析音频技术,并于2017 年将该技术开放给 Android 8.0,该技术的音频处理质量非常高,现已成为安卓 8.0 的标配压缩技术。...但是,编码器实现高清音频传输的前提是发送端和接收端的双向支持,而支持 LDAC 的 Android 8.0 只解决了发射端的问题,而LDAC 在接收端设备(耳机、音箱等)的普及还需要一些时间。...如苹果 AirPods 开始支持 Siri、高通芯片与亚马逊 Alexa 集成等;搭载生物传感器,支持生物识别运动跟踪,如 Bragi 的 Dash Pro 可让用户通过头部运动来直接控制耳机;还有多种语言的实时翻译
除非你是电影Whiplash中严格的爵士乐教练 Terence Fletcher,否则10 毫秒应该被视为瞬间。...要及时了解最新的 Android 音频延迟改进,您应该了解以下几点: 音频链路例子音频从内建的麦克风输入,内建扬声器输出你手上的手机音频从内建麦克风输入,耳机输出连上耳机的手机,可能你在玩K歌APP音频从耳麦输入...,耳机输出连上带耳麦耳机的手机USB和MIDI外置设备外置声卡 可能你会觉得这些链路看起来都差不多,但事实上并非如此,这几个链路在Android音频延迟上表现出了极大的差异。...音频链路HTC Nexus 9最佳环路音频延迟 (Android 6.0)音频从内建的麦克风输入,内建扬声器输出26毫秒音频从内建麦克风输入,耳机输出14毫秒音频从耳麦输入,耳机输出14毫秒USB和MIDI...检测耳机是否接入 对于Android 5.0及以上的系统,提供了一个耳机接入监测的API,但是我们仍然无法知道用户接入的是什么设备,所以我们无法利用这个API针对不同的场景进行不同的音频延迟处理
本博客中在导入 Oboe 函数库的基础上 , 进行 Oboe 播放器功能开发 ; 在 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 包含头 Oboe 头文件 | 创建音频流 | 设置音频流 |...设备内置音频设备 的 , 如 内置扬声器 , 听筒 ; 外置设备 , 如耳机 , 蓝牙音箱 需要设置更大的缓冲区 ; 二、Oboe 音频流 ---- Oboe 的主要作用是在 Android 应用 和...Android 设备中的 音频 输入 / 输出 设备 之间 操作移动音频数据 ; Android 应用 输入 / 输出 数据 方案 : 通过使用 回调函数 实现 直接从 音频流 中 读取 / 写出 数据..., 或外接的耳机 , 蓝牙音箱 等 ; 获取音频设备 : Android 6.0 Marshmallow( API Level 23 ) 及以上的版本 , 可以通过调用 AudioManager 的...输入流 还是 输出流 输入流 : 麦克风 , 采集音频数据 ; 设备 -> 内存 ; 输出流 : 扬声器 , 播放音频数据 ; 内存 -> 设备 ; 打开 Oboe 音频流时 , 系统会检查音频流方向
应用延迟 这包括Andorid应用本身、应用程序框架以及第三方或原生API,如OpenSL ES。...不要依赖Android提供的音频能力,因为Android音频功能实现极不稳定、也无法预测,这取决于不同的设备实现。 CPU调度错误会导致音频数据丢失,所以应该想办法保证音频线程的调度优先级。...不同的音频链路有不同延迟时间,比如内建麦克风、耳麦、蓝牙耳机之间的延迟都是不一样的,需要针对这些场景进行不同的处理。 使用蓝牙耳机至少增加100毫秒的延迟。...现在,从应用中播放一些音频。您大约有三秒钟的时间可以从终端运行下列命令: adb shell dumpsys media.audio_flinger 扫描进程 ID。...系统延迟 Android系统是所有驱动程序所在的地方,这些不能由应用程序开发人员直接修改。 对于系统中延迟的根本原因,存在许多误解。
利用截图的能力,攻击者可以从普通或者系统应用程序中获取非常敏感的信息,如私人电子邮件、短信、联系人、聊天软件记录等,并将其发送出手机(通过Internet发送或者通过Web浏览器打开恶意上传网站上传、电子邮件传输等...免提 蓝牙支持两种方式的音频传输,第一种是通过SCO信道传输音频信号,另一种是使用A2DP。...耳机配置文件(HSO)和免提配置文件(HFP)是依赖于SCO通道的两种典型配置文件,研究人员在这种攻击场景中专注于HFP。实现HFP的耳机设备允许用户通过发出命令而不触碰电话来执行操作(如打电话)。...因此,当恶意的蓝牙外设实现HFP时,它能够操纵音频输入并接收电话音频的输出。...默认情况下,即使手机已经安全锁定,此谷歌服务也会允许蓝牙耳机发送语音命令。在这种攻击场景中,恶意的蓝牙外设可以注入任何谷歌语音助手支持的语音命令。
在播放过程中,通过回调应用的回调函数,将一片音频数据,后文称buffer,写入队列。一片buffer中包含的音频数据含量,我们称为bufferSize。...考虑到音频数据在Android音频播放系统中流动的健壮性,在三方应用提供的回调函数中,写入buffer的数据大小bufferSize不宜过大,即 采用小批量数据,多次回调写入的方式 。...(2):任何播放设备切换的场景,如外放=>耳机,均需要重新设置相对合适的播放参数,并 重新创建播放器(Engine::CreateAudioPlayer)播放。...针对播放设备的切换场景,可通过接收设备状态变化相关的广播来监控,如: “android.intent.action.HEADSET_PLUG” “android.bluetooth.a2dp.profile.action.ACTIVE_DEVICE_CHANGED...三方游戏应用侧如按照以上建议开发考虑,即可保证较小的音频数据消耗和音频数据流的健壮性,达到最优的音频播放效果,从而配合蓝牙耳机时可达到最佳的游戏时延体验。
device Android系统里使用hardware module来访问硬件, 比如声卡 声卡上有喇叭、耳机等等,称为device 为了便于管理, 把一个设备上具有相同参数的一组device称为output...假设默认情况下播放音乐是通过听筒喇叭输出的,那么当用户插入耳机时,这个策略就会改变——从耳机输出,而不再是听筒;又比如在机器插着耳机时,播放音乐不应该从喇叭输出,但是当有来电铃声时,就需要同时从喇叭和耳机输出音频...: AudioHardware (派生自: AudioHardwareInterface) AudioHwDevice是对audio_hw_device的封装,audio_hw_device中函数的实现要通过...APP给AudioTrack提供音频数据有2种方式: 一次性提供(MODE_STATIC)、边播放边提供(MODE_STREAM) 问: 音频数据存在buffer中, 这个buffer由谁提供?...8 音频数据的传递 APP创建AudioTrack, playbackThread创建对应的Track 它们之间通过共享内存传递音频数据 APP有2种使用共享内存的方式: MODE_STATIC:
函数原型 四、oboe :: AudioStream 音频流 五、相关资料 Android 中的 Oboe 音频流创建时 , 可以在 oboe :: AudioStreamBuilder 中设置 设备.../oboe/reference/classoboe_1_1_audio_stream_builder.html 中 , 有音频设备设置的方法 ; 在 Oboe 音频流 AudioStream 打开之前..., 可以在音频流构建器 AudioStreamBuilder 中设置一个音频设备 ; 查看 AudioStreamBuilder * oboe :: AudioStreamBuilder :: setDeviceId...( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频流 ; 在大多数的情况下 , 系统会自动选择设备 , 就是当前主设备 ,...当手机没有插入耳机 / 音箱时 , 默认是手机的扬声器 , 当插入 耳机 / 音箱 时 , 默认是插入的 耳机 / 音箱 作为当前的音频设备 ; 该 setDeviceId ( int32_t deviceId
:/ # 相应解释: 英文 中文 备注 Playback Path 音频输出通道 Capture MIC Path 音频输入通道 Voice Call Pah 通话音频通道 设备没有通话模块,暂无法測试...Volume 耳机音量 同上 Modem Input Enable 暂不知何用 经測试不能控制音频输入输出 Playback Path有: 英文 中文 备注 OFF 关闭 RCV - SPK...- 例:将输出切换到扬声器 root@android:/ # tinymix 0 SPK 关于tinymix小结: 通过观察发现,Android系统的声音音量的调节并没有直接使用tinyalsa,...在某个站点上看到Android在没有声音播放的3秒后会关于alsa,这里也得到了证实,我曾经觉得Android系统会永久占用音频设备。 当通过蓝牙播放音乐的时候,已经不经过alsa了。...以后tinyalsa也会被集成进busybox中。 4.假设出现Failed to open mixer错误,代表你的Android设备不是alsa音频驱动,而是legacy OSS device。
BluetoothProfile 的实现类 BlutoothA2dp 定义高质量音频如何通过蓝牙连接和流式传输,从一台设备传输到另一台设备。“A2DP”代表高级音频分发配置文件。...我们也可以通过实现接口 BluetoothProfile 来写入自己的类来支持特定的蓝牙配置文件。Android API 提供了以下的几种蓝牙配置文件的实现: 耳机:耳机配置文件提供了蓝牙耳机的支持。...A2DP: 高级音频分发配置文件(A2DP)。定义了高质量音频如何通过蓝牙连接和流式传输,从一个设备传输到另一个设备。...这个监听会在客户端连接到服务或者断开服务连接的时候发送通知。 在 onServiceConnected() 中获取配置文件代理对象的句柄。...应用可以注册接受耳机所发送的预定义的供应商特定 AT 命令的系统广播(例如 Plantronics +XEVENT命令)(也就是说我们的应用可以接受耳机蓝牙商预定义的命令)。
兼容音频输出设备 编写:kesenhoo 当用户想要通过Android设备欣赏音乐的时候,他可以有多种选择,大多数设备拥有内置的扬声器,有线耳机,也有其它很多设备支持蓝牙连接,有些甚至还支持A2DP蓝牙音频传输模型协定...(译注:A2DP全名是Advanced Audio Distribution Profile 蓝牙音频传输模型协定! A2DP是能够采用耳机内的芯片来堆栈数据,达到声音的高清晰度。...还有消费者看到技术参数提到蓝牙V1.0 V1.1 V1.2 V2.0 - 这些是指蓝牙的技术版本,是指通过蓝牙传输的速度,他们是否支持A2DP具体要看蓝牙产品制造商是否使用这个技术。...可以使用AudioManager来查询当前音频是输出到扬声器,有线耳机还是蓝牙上,如下所示: if (isBluetoothA2dpOn()) { // Adjust output for Bluetooth...} 处理音频输出设备的改变(Handle Changes in the Audio Output Hardware) 当有线耳机被拔出或者蓝牙设备断开连接的时候,音频流会自动输出到内置的扬声器上。
文章目录 一、动态注册广播接收者监听耳机插拔事件 二、jni 层的 Oboe 播放器代码 ( 重新打开 Oboe 音频流 ) 三、相关资料 基于 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe...完整代码示例 ) 博客中的示例 , 为该示例添加耳机插拔监听 , 监测到耳机插拔后 , 重新打开 Oboe 音频流 ; 一、动态注册广播接收者监听耳机插拔事件 ---- 耳机插拔监听 , 需要监听 android.intent.action.HEADSET_PLUG...广播事件 ; 注意不能使用静态注册的广播接收者监听该事件 , 只能使用代码中动态注册的广播接收者进行监听 ; 还有一点特别注意 , 在 Resume 时 , 也会激活一次耳机插拔事件 , 相当于初始化事件...方法 , 即可重新打开 Oboe 音频流 , 打开时的设备是默认的设备 , 即当前插入的耳机/音箱 ; // 声明 Oboe 音频流 oboe::ManagedStream managedStream...通过 AudioStreamBuilder 打开 Oboe 音频流 oboe::Result result = builder.openManagedStream(managedStream);
这同样对其他一些暂时性听力受损,或佩戴耳机或耳塞的用户也同样重要。 ? Sound Notification也可以工作在如运行Google Wear OS的智能手表上。...在监听到特定声音后,可以通过震动的方式通知用户。 ?...当声音通知功能处于开启状态时,您的手机会持续检测住宅中是否有您指定要接收通知的声音,例如烟雾警报器哔哔声或门铃声。...声音通知功能使用提示 未经您同意,声音通知功能绝不会将音频或背景对话内容发送给 Google。所有音频均在本地处理,绝不会从设备中泄露出去。...发送有关通知的反馈:点按发送反馈。 查看时间轴:点按相应通知。 为了获得最佳效果,请遵循以下提示: 将手机放在要检测音频的房间的中央位置。 确保手机不受阻碍。
Android音频的10毫米问题是一个极大的技术挑战,问题的存在制约了Android平台高级音频应用的发展。...在Android平台上情况完全不一样。在Google Play商店中,音乐类别甚至排不上创收应用的前五名。...大多数Android应用的音频输出延迟超过100毫秒,环路(音频输入到音频输出)延迟超过 200 毫秒。拿奥斯卡获奖影片《Whiplash》给你举个简单的例子,这就像鼓手在乐队后面拖了半拍!...DJ 无法进行节拍匹配,因为他们耳机中的预听信号远远落后于为观众播放的主信号。耳返监听困难 游戏:声音效果,如爆炸或枪声滞后几帧。...换句话说,音频“流”过 Android 需要更多时间,而不是在大陆之间传输数据包。 虚拟现实 (VR):当观众转过头时,音频“跟随”为时已晚,破坏了 3D 音频体验。
生活中最常见的诸如蓝牙耳机,蓝牙音箱,智能家居也有很多蓝牙(但对距离和速率有一定的限制)。...播放接收到的音频 车载蓝牙,蓝牙音响 HeadsetProfile Headset Profile 耳机协议:提供手机音频 连接蓝牙耳机 HfpClientProfile Hands-Free Profile...免提设备:播放音频 蓝牙耳机 HidProfile Human Interface Device 人机接口设备 蓝牙鼠标,蓝牙键盘 MapProfile Message Access Profile...唯一不同的是记忆无法删除,但是机器设备中的记录是在查看后自动清除。 过程演示说明: 发送方Sender: 选择文件–>分享–>蓝牙 ?...在传入文件记录中会显示所有通过蓝牙发送过来的文件 ?
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