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如何在android中撤消/重做画布上绘制的形状

在Android中撤销/重做画布上绘制的形状,可以通过以下步骤实现:

  1. 使用自定义View或SurfaceView来处理绘制操作。在自定义View的onDraw()方法中,记录绘制的形状和绘制顺序。
  2. 创建一个数据结构(例如栈)来保存绘制操作的历史记录。每当绘制一个新形状时,将该形状添加到历史记录中。
  3. 实现撤销操作:当需要撤销绘制操作时,从历史记录中弹出最近绘制的形状,并在自定义View的onDraw()方法中重新绘制剩下的形状。
  4. 实现重做操作:当需要重做已撤销的绘制操作时,将上一步撤销的形状重新添加到历史记录中,并在自定义View的onDraw()方法中重新绘制它。

以下是一个简单示例代码,用于在Android中实现撤销/重做绘制操作:

代码语言:txt
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public class MyDrawingView extends View {
    private List<Shape> shapes; // 保存绘制的形状
    private Stack<Shape> undoStack; // 撤销栈
    private Stack<Shape> redoStack; // 重做栈

    public MyDrawingView(Context context) {
        super(context);
        shapes = new ArrayList<>();
        undoStack = new Stack<>();
        redoStack = new Stack<>();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        for (Shape shape : shapes) {
            shape.draw(canvas);
        }
    }

    public void addShape(Shape shape) {
        shapes.add(shape);
        undoStack.push(shape);
        redoStack.clear(); // 新增绘制操作后清空重做栈
        invalidate(); // 重新绘制
    }

    public void undo() {
        if (!undoStack.isEmpty()) {
            Shape shape = undoStack.pop();
            redoStack.push(shape);
            invalidate(); // 重新绘制
        }
    }

    public void redo() {
        if (!redoStack.isEmpty()) {
            Shape shape = redoStack.pop();
            undoStack.push(shape);
            invalidate(); // 重新绘制
        }
    }
}

public abstract class Shape {
    public abstract void draw(Canvas canvas);
}

// 示例:绘制一个矩形形状
public class RectangleShape extends Shape {
    private int left, top, right, bottom;

    public RectangleShape(int left, int top, int right, int bottom) {
        this.left = left;
        this.top = top;
        this.right = right;
        this.bottom = bottom;
    }

    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint);
    }
}

在上述示例中,MyDrawingView是自定义的View类,用于绘制形状。Shape是形状的抽象类,可以根据需要扩展其他形状(例如圆形、线条等)。addShape()方法用于添加新的形状,并将其记录到历史记录和绘制列表中。undo()redo()方法用于执行撤销和重做操作。

这只是一个简单的示例,您可以根据具体需求进行修改和扩展。对于更复杂的绘图应用,可能需要考虑更高级的撤销/重做管理,例如支持多层撤销/重做、保存绘图历史到文件等。

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