我有一个应用程序,它在一个活动中创建一个球员列表,并在列表视图中显示他们。当我创建一个播放器时,我使用了populatePlayerList方法,它工作得很好。但是,当我将列表保存在包中并尝试恢复它时,它不会填充列表视图。不知道为什么会这样。<Player> CREATOR = new Parcelable.Creator<Player>() { public Player c
有一个活动接受大约10个不同类型的不同列表的多个列表。在为要传递给它的片段创建参数时,如何为可以是任何类型列表的arg执行此操作? 下面是我如何从onCreate的activity中获取它。intent.getParcelableArrayListExtra<Parcelable>("listItems") 我知道当我将它发送到片段时,我将不得不这样做。val bundle = bundleOf("ListItems" to (list as Array
从优化和性能上看,哪一种方法是更好的片段事务处理方法?亲子关系- FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction(); ft.commit(); public static ChildFragment newInstance(ArrayList<PlanModel