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(3522)
视频
沙龙
2
回答
如
何在
Xcode
中
围绕
UIView
的
点
或
中心
旋转
按钮
?
、
、
、
、
我不想让
按钮
旋转
,我想让它
围绕
一个
点
旋转
,就像地球绕太阳
旋转
一样。值得一提
的
是,我对
xcode
或
swift几乎一无所知。所以我会建议一个最简单
的
代码形式,可能是函数
的
形式,这样我就可以用它来
旋转
任意数量
的
按钮
,
围绕
一个特定点!
浏览 16
提问于2019-07-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用偏移
旋转
UIView
、
、
、
我
的
主视图上有一组4个UIButtons。它们或多或少在水平行
中
。我想将它们
旋转
一个角度(在-90度和+90度之间)作为一个组,最右边
的
按钮
是这组
按钮
的
“锚”。 我想不出该怎么做。我尝试过
的
一件事是将这些
按钮
放在
UIView
中
,然后将转换设置为CGAffineTransform.MakeRotation,但它会
围绕
UIView
的
中心</e
浏览 1
提问于2012-04-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
三个js OrbitControls
旋转
摄像机代替摄像机目标
我需要
围绕
相机
的
中心
点
旋转
相机,而不是
围绕
目标视点
旋转
。其他行为,
如
平移,应该保持与OrbitControls中提供
的
相同。 我如
何在
Three.js
中
实现这一
点
?
浏览 13
提问于2020-04-06
得票数 0
回答已采纳
4
回答
iOS核心动画:错误
的
旋转
锚
点
、
、
我想在iOS
中
实现一个基本
的
旋转
动画,其中视图
围绕
其
中心
点
连续
旋转
。// Add sh
浏览 1
提问于2011-11-16
得票数 5
回答已采纳
2
回答
是否
围绕
特定点
旋转
CCSprite?
、
、
如何
围绕
特定点而不是
中心
点
旋转
子画面?我在试着
旋转
一张脸
的
图像。
围绕
中心
(鼻子)
旋转
看起来不如
围绕
稍微低于
中心
的
点
(下巴)
旋转
。在Photoshop
中
,可以
浏览 3
提问于2010-12-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
当元件被变压器
旋转
或
缩放后,元件不能手动绕
中心
旋转
。
、
、
每次我点击
按钮
,我希望它
围绕
它
的
中心
点
旋转
90度。因此,当我判断这个元素
的
起源不在
中心
点
时,我将手动指定它
的
起源到
中心
点
。当我不使用变压器
旋转
或
缩放它时,它工作得很好,可以
围绕
中心
point.However
旋转
,当我通过变压器
旋转
或
缩放这个元素,然后单击<e
浏览 16
提问于2022-09-16
得票数 1
1
回答
中心
旋转
按钮
、
、
、
我正在寻找一种在iPhone应用程序
中
创建菜单
的
方法,该应用程序允许
按钮
围绕
中心
点
旋转
。用视觉术语来说:
按钮
是行星,
中心
是太阳。我从mahboudz
的
一篇文章中找到了这样
的
代码: - (void) runSpinA
浏览 1
提问于2010-03-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当什么都没有改变
的
时候,我
的
UIView
.bounds怎么会有所不同呢?
、
我试图创建一个圆,并
围绕
它
的
中心
旋转
() 因此,在我
的
ViewController
中
,我有一个函数,它在我绘制
的
UIView
中
创建轮子,myWheel,它被使用约束放在视图
的
中心
。最初,我试图使用.center值在myWheel视图
的
中心
绘制轮子,但是当我按下调用函数
围绕
其
中心
旋转
车轮
的
<em
浏览 0
提问于2016-03-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
同时设置UIImage
的
旋转
/缩放/平移动画
、
、
、
、
我是objective-c
的
新手,我想在屏幕上添加一个图像,像在AS3
中
一样对它进行补间,将它从屏幕
的
一端移动到另一端,同时
围绕
它自己
的
中心
点
旋转
。我试着用 [
UIView
animateWithDuration:0.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^self.webView.frame.origin.y - self.webView.f
浏览 0
提问于2012-03-09
得票数 9
回答已采纳
3
回答
在iOS
中
从左角生成菜单
、
、
我怎样才能做到这一
点
。
浏览 4
提问于2016-11-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用
Xcode
和iOS SDK
围绕
任意
点
旋转
图像
、
我想让箭头简单地根据用户在0到180之间
的
数值字段
中
输入
的
内容进行
旋转
。这是我准备
的
一张图片,直观地展示了我遇到
的
问题:
浏览 0
提问于2012-11-29
得票数 2
回答已采纳
4
回答
相对于错误(右上角)
点
的
图像
旋转
10.75 ")" -geometry +136+148 -composite "overlay.png" -geometry +0+0 -composite out.png这是生成
的
图像(使用
的
大小略有不同,但参数与此处给出
的
示例命令相同):这4行是标记定义图像所在位置
的
坐标的参考线。<em
浏览 5
提问于2018-11-14
得票数 1
1
回答
旋转
刚体,而不是
围绕
质量
中心
旋转
、
我有一个刚体(船),它
的
质量
中心
朝向物体
的
正面。然而,这使得
旋转
看起来很奇怪,因为转动物体
的
舵在船尾,所以
旋转
是
围绕
这一
点
的
。 ,我如
何在
不改变质量
中心
的
情况下,从一个单独
的
点
(使用力)
旋转
物体?在某一位置施加力仍会使物体绕
中心
旋转
。在现实生活
中
,你需要确定你想要
旋转
浏览 0
提问于2015-07-02
得票数 4
2
回答
难以找到
旋转
变换
的
正确锚
点
、
、
、
、
我正在制作一个
按钮
的
位置动画,让它绕着一个圆圈
旋转
。这创建了一种UISwitch-like行为,只不过它更花哨。
按钮
会
旋转
,但最终偏离所需位置约0.25弧度。我正在试图弄清楚在哪里放置锚
点
,以使
按钮
围绕
其原点
旋转
一个完美的圆圈。我尝试
浏览 5
提问于2011-11-11
得票数 3
4
回答
旋转
ImageView,其一端固定在iOS
中
、
我正在开发一个Ui,它有一个外观和感觉就像一个车辆
的
速度表,它有一个针,是固定
的
一端和
旋转
的
角度与那个固定
的
一端。我已经做了一些代码它
的
工作,但imageView失去了原来
的
x&y坐标从一端,我尝试了很多东西,
如
改变锚
点
,
中心
浏览 11
提问于2015-08-07
得票数 2
回答已采纳
4
回答
在iPhone
的
Quartz 2D
中
执行
旋转
变换时,是否可以移动原点?
、
、
、
很抱歉,如果这是显而易见
的
或在其他地方介绍,但我已经搜索了一整天,没有找到一个实际有效
的
解决方案。 我
的
问题如下:我目前正在全屏
UIView
中
绘制一个图像,例如,我们假设图像在
UIView
的
右下角。我想在该图像
的
中心
做一个
旋转
变换(CGAffineTransformMakeRotation),然而,默认情况下,
旋转
命令是
围绕
UIView
本身
的
<e
浏览 1
提问于2009-03-22
得票数 8
回答已采纳
1
回答
如
何在
SceneKit
中
改变枢轴
点
的
位置
、
、
我正在尝试将枢轴
点
移动到一个对象
的
中心
,这样它就绕着它
的
中心
旋转
。我该怎么做?我认为
Xcode
编辑器
中
没有这样做
的
选项。我尝试以编程方式更改枢轴
点
: let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/Heart.scn")!change pivot point
浏览 2
提问于2016-02-27
得票数 5
回答已采纳
2
回答
Unity2D:让多个对象
围绕
同一
中心
旋转
,但从偏移位置开始
、
我希望我
的
游戏中
的
三个浮动2D平台
围绕
同一
中心
旋转
。我已经做到了这一
点
: public GameObject Object; public float Radius; private Vector2如果我将更多
的
平台添加到混合
中
,它们要么都从
围绕
中心
的
虚构圆内
的
相同位置开始,要么如果我偏移它们,它们都会以不同
的</em
浏览 83
提问于2019-02-21
得票数 0
回答已采纳
4
回答
UIBezierPath
围绕
UIView
中心
旋转
、
、
、
我正在创建一个自定义
UIView
,在该方法
中
,我通过使用UIBezierPath绘制一个大宽度
的
圆来实现它
的
draw(rect:)方法,它在顶部画一个正方形(如图所示,不考虑颜色
或
大小)。然后我尝试创建
旋转
的
正方形副本,以匹配一个“设置”图标(图2,只考虑外部环)。为了做最后一件事,我需要用CGAffineTransform(rotationAngle:)
旋转
正方形,但问题是这个
旋转
的
中心
是框架<e
浏览 7
提问于2017-09-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
围绕
远程
点
旋转
单个图像
我正在用java开发一个类似于tube shooter
的
游戏,它可以模拟3D,而不需要实际使用任何3D库。现在我有一个玩家控制
的
船,它
围绕
屏幕
的
中心
点
旋转
,使用(在本例
中
,用于向右移动)。angle += 0.1; y = Math.sin(angle) * radius + cY; 其中angle是相对于
中心
点
的
浏览 2
提问于2012-10-01
得票数 0
回答已采纳
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