我正在尝试在一个UIRotationGestureRecognizer中创建一个SKScene,并将它添加到场景视图中。当我将手势添加到视图中时,我会将它的目标分配到场景中,并将动作分配给场景中的方法。场景的方法永远不会被调用,手势识别器的视图属性总是为NULL。(spaceship.zRotation + (recognizer.rotation - space
我的视图控制器中有一个UIScrollView,其中有一个UIView (名为viewPreSeasonCard),它充当内容视图,所有这些都在Interface Builder中完成。然后我以编程方式将子视图添加到容器中,如下所示: var yPos = 0
let viewWidth这一切工作正常,我可以向下滚动<em