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沙龙
1
回答
如
何在
Xcode
中
为
ARSCNView
设置
preferredRenderingAPI
、
、
、
在我的ARKit应用程序
中
,
ARSCNView
被初始化,并根据情节提要文件结构在内部附加到ViewController。所以在函数viewDidLoad
中
,我已经初始化了视图。在苹果文档
中
,我读到
preferredRenderingAPI
可以在IB检查器
中
以某种方式进行更改。但我不明白是怎么做到的。没有任何例子说明如何做到这一点吗?或者,即使视图是从IB初始化的,我仍然可以从代码
中
更改它吗?
浏览 7
提问于2018-09-06
得票数 0
1
回答
iOS 12上的ARKit参考图像physicalSize问题
、
、
、
、
我遇到了一个问题,使用
Xcode
12SDK(
Xcode
10.0 10A255)构建的部署目标
为
10.0的应用程序不能保留我的AR参考图像的物理大小。因此,
ARSCNView
保持未初始化状态(全部
为
黑色)。 有趣的是,iOS 12.0之前的设备没有问题,当我将部署目标
设置
为
12.0时也没有问题。有没有不涉及将部署目标
设置
为
12.0的解决方案?
浏览 2
提问于2018-10-09
得票数 0
2
回答
当新视图出现在场景
中
时,视图应用程序被冻结
、
、
在我的iOS应用程序开发项目中,每当我试图在
ARSCNView
上推送视图时。下面的应用程序是我的代码。如果你知道,请提出一个适当的解决方案。
浏览 4
提问于2017-07-11
得票数 11
回答已采纳
1
回答
有没有办法让iOS 11用户使用部署目标10.2来显示
ARSCNView
?
、
、
、
、
接下来,在iOS 11的用户移动到ViewController B之后,我想要显示
ARSCNView
。iOS 11.0之前的
ARSCNView
问题swift4 iP
浏览 0
提问于2017-10-28
得票数 0
1
回答
如
何在
Xcode
4
中
为
函数
设置
断点?
、
、
如
何在
Xcode
4
中
为
函数(
如
CGErrorBreakpoint )
设置
断点?
浏览 0
提问于2011-05-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
实现AR应用程序显示提供的3D模型的最简单方法
、
、
、
为
iOS创建AR应用程序的最简单方法是什么,它只显示模型?(这样用户就可以看到模型的细节)
浏览 1
提问于2021-06-06
得票数 1
2
回答
如
何在
SceneKit
中
调整最大渲染距离
、
目前在我的SceneKit场景
中
,在iOS中使用Swift游戏的渲染距离非常有限,在地形上有一个明显的截止点在玩家视角
中
,我在任何地方都找不到“最大渲染距离”的
设置
,到目前为止,我所看到的唯一选择就是用迷雾覆盖它
浏览 16
提问于2022-09-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ARView和
ARSCNView
可以共存吗?
、
、
、
、
我尝试在一个视图控制器
中
创建这两个视图,并同时运行它们,但这是行不通的,ARView超过了
ARSCNView
,即使它没有连接到一个出口。然后我尝试将一个视图添加到另一个视图中,但这也不起作用。@IBOutlet var sceneView:
ARSCNView
! let anchor = try!Glasses.loadScene() arView.session.run(ARFaceTrackingConfiguratio
浏览 8
提问于2019-12-24
得票数 7
1
回答
Swift 4,设备方向
、
、
、
我正在做一个ArKit+CoreLocation应用程序,当我触摸一个节点时,我会在屏幕上的视图上显示一些信息。问题是,当我旋转设备时,我重新绘制DataView,但绘制不正确。而且,只有在应用程序启动时才能很好地管理维度。如果我在横向模式下运行应用程序,视图将正确呈现,而纵向视图则是相同的情况。我检测到的另一个问题是,当我“重绘”视图时,如果我想更新视图中的文本,那是不可
浏览 0
提问于2018-12-05
得票数 0
2
回答
强制SCNView使用OpenGL
、
、
、
当使用
Xcode
7并创建一个新的SceneKit OS项目时,它似乎默认为SCNView使用金属。如果我在
Xcode
7
中
创建了一个新的游戏项目之后尝试这样做:结果是零。视图使用的是金属,而不是OpenGL。但是,在
Xcode
6.4
中
创建相同的上下文,就像预期的一样。 我怎样才能强迫我的SCNView使用OpenGL而不是金属?
浏览 1
提问于2015-08-26
得票数 3
回答已采纳
1
回答
iOS 6.1的
Xcode
5故事板
、
、
我有在
Xcode
4.3
中
创建的项目,在主视图中有你的按钮,我更新了
xcode
并想添加一些UIButtons,在iOS 7模拟器中一切正常,但是在
xcode
5故事板
中
创建的一些按钮在iOS 6.1模拟器
中
没有标题下面是一个例子:
如
您所见,在
Xcode
5故事板
中
创建的三个按钮(Fact、Eng、Rus)在iOS 6.1模拟器
中
为
空。如
何在
故事板
中
<
浏览 3
提问于2013-09-16
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何使用
XCode
4在iPhone可执行文件
中
设置
环境变量?
、
、
、
、
自从切换到
XCode
4以来,我一直在寻找如
何在
iPhone可执行文件
中
设置
环境变量(
如
NSZombies)时遇到问题。在
XCode
3
中
,你可以右击你的.app文件,选择“获取信息”并
设置
环境变量。但在
XCode
4
中
似乎不可能做到这一点。在新的UI
中
它在哪里?
浏览 3
提问于2011-03-14
得票数 7
回答已采纳
1
回答
将
ARSCNView
背景内容重置
为
原始源
、
、
、
sceneView.scene.background.contents,就不能将其
设置
回原始源。原始源是一个名为:SCNCaptureDeviceOutputConsumerSource,的对象,它不在文档
中
。我试着保存这个对象并再次
设置
它的背景内容,但是它只显示它所保存的最后一个帧(所以会有一个静止的图像)。它不会不断更新。我试着
设置
sceneView.session.delegate = nil,但这不起作用,它只是停止了更新,屏幕看起来就像被冻结了一样。是否有一种方法可以将
ARSCNView
背景内容
浏览 4
提问于2020-03-30
得票数 1
3
回答
xamarin.forms: ibtool与代码1一起退出,不再支持
为
比iOS 7早编译IB文档。
、
、
、
由于我在Mac上升级到
xCode
9,所以编译时会出现以下错误: 不再支持
为
早于iOS 7的IB文档编译错误。正如建议的那样,在visual
中
没有一个项目
设置
(在windows上),它有一个选项“Buildfor: iOS 10及更高版本”。
浏览 3
提问于2017-09-25
得票数 12
回答已采纳
1
回答
用ARKit显示DAE文件并在现场跟踪锚
、
、
、
、
我正在试用ARKit,并使用
设置
了一个
ARSCNView
。import UIKit @IBOutlet weak var arScene:
浏览 7
提问于2017-06-07
得票数 12
回答已采纳
1
回答
xcode
6:找不到Images.xcassets
中
的闪屏
、
、
就像之前的
Xcode
5一样,那么如
何在
Xcode
6(非Beta版)
中
添加呢?谢谢
浏览 0
提问于2014-10-03
得票数 0
1
回答
在
xcode
中
基于git
设置
包版本
、
、
、
我正在尝试基于git在
xcode
中
设置
包版本。/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $BUILD_NUMBER" "$DSYM_INFO_PLIST"但我在这一行
中
遇到了一个错误我做了两次检查,这个脚本被
设置
为
在复制捆绑资源之后运行,在我的一些可可豆东西之后运行。 编辑:搜索周围,看起来这个解决方案使用xocxcodee 6很好。我
浏览 4
提问于2016-06-15
得票数 1
1
回答
ARSCNView
上的SCNTechnique不影响iOS 13上的CameraFeed (场景背景)
、
、
、
、
在iOS 13 (iOS 11和12)之前,应用于具有多过程
设置
的
ARSCNView
的SCNTechnique (首先应将整个场景绘制到纹理
中
(通过DRAW_SCENE) )也会影响ARKit场景背景在colorStates中将clearColor
设置
为
sceneBackground无济于事。我还尝试了禁用环境纹理和人物遮挡。 有没有人知道解决这个问题的办法?
浏览 43
提问于2020-01-03
得票数 3
3
回答
如
何在
Xcode
8
中
手动
设置
配置文件?
、
、
如
您所知,在
Xcode
8
中
,不推荐使用配置配置文件,并且有一个更新的配置配置文件。但是较新的是Automatic,不能像不推荐的配置文件那样选择配置文件。那么,如
何在
Xcode
8
中
手动
设置
Adhoc配置文件呢?
浏览 5
提问于2017-01-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Xcode
4.6不能正确识别
Xcode
5.0创建的项目的链接框架
、
、
、
、
我在
Xcode
5.0 (是的,开发者预览版)
中
为
beta iOS7软件创建了一个项目,因为我想玩一下新的beta版本。但是我实际上决定将我正在玩的应用程序提交到App,因为预览
Xcode
版本是不可能的,所以我修复了所有兼容性问题,以使代码与
Xcode
4.6.3和iOS 6一起工作。除了一件事。这就是导入第三方框架的(
如
Flurry (分析框架)或Crashlytics (崩溃报告框架))。它们都被正确导入并
设置
为
目标(都在
Xcode</em
浏览 1
提问于2013-07-16
得票数 0
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