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    视沃科技-大牛直播SDK

    note 平台扩展 除了Windows/Android/iOS Native SDK,大牛直播SDK播放端还支持Unity3d(Windows/Android/iOS)二次封装,也可能是Unity3D...Unity3D RTSP/RTMP播放SDK相关(支持Windows/Android/iOS) windows/android/iOS播放器SDK(V2)Unity3D调用说明(更新于2020/03/25...、业内为数不多真正好用的RTSP播放器SDK; Unity3D RTMP/RTSP直播播放器SDK 业内首家Android支持Unity3D的超低延迟RTMP/RTSP直播播放器SDK,支持快照...; [移动端推屏]Android平台支持后台service推送摄像头或屏幕(推送屏幕需要5.0+版本); [移动端推屏]iOS平台支持后台推送屏幕(基于ReplayKit,需要iOS 10.0+版本...服务器,如nginx、SRS或 Darwin Stream Server(原生版本),更有利于私有部署; 支持H.264的扩展SEI消息发送机制; 支持H.265编码(Windows 64位库,Android

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    Demo发布 | ClkLog成功集成Unity3D

    客户使用神策Andriod原生SDK在Android 端暴露接口给 Unity3D的方式,验证了使用ClkLog进行数据采集的可行性。...同时,ClkLog 联合合作伙伴对神策 Unity3D SDK(安卓端、IOS端、MacOS)进行了深入测试,成功验证了 ClkLog 可以通过神策 Unity3D SDK 实现集成并完成数据采集。...我们把通过神策Unity3D SDK集成到ClkLog的测试整理成了demo,有此类游戏应用采集需求的伙伴们可以进行参考。...Unity3D-demo说明本demo支持IOS、Android、MacOS,并实现了相关功能点的示例。 ● 示例包含的内容: 1. unity3d的集成和初始化 2....神策SDK在iOS端、Android端、微信小程序等各端的浏览页面事件名称不同,请根据unity3d打包的版本去跟踪浏览页面事件,各端的浏览页面事件如下: 1)Web:$pageview 2

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    如何在Kerberos环境的CDH集群外跨OS版本中在指定目录配置HDFS的Gateway节点

    Fayson的github: https://github.com/fayson/cdhproject 提示:代码块部分可以左右滑动查看噢 1 文章编写目的 在前面的文章Fayson介绍了《如何在CDH...集群外配置非Kerberos环境的Gateway节点》和《如何在CDH集群外配置Kerberos环境的Gateway节点》,本文档在这两篇文档本篇文章基础介绍如何在Kerberos环境的CDH集群外跨OS...版本中在指定目录配置HDFS的Gateway节点。...内容概述 1.部署环境说明 2.部署Gateway节点及测试 3.总结 测试环境 1.CM和CDH版本为5.12.1 2.操作系统为RedHat7.2和RedHat6.6 3.操作用户root 前置条件...该问题是由于在CDH中hadoop的客户端配置默认是在/etc/hadoop目录下,确认软链无误,并且配置正确 ? 2.时钟不同步异常 ?

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    Unity3D for SMSSDK Android短信验证开发文档

    Unity3D for SMSSDK Android短信验证开发文档 SMSSDK的Unity3D插件主要为用户提供了两种集成的方式:一种是通过桥接文件直接调用SMSSDK的原生API...(); 其次,初始化SDK,在初始化SDK的方法的中,需要用户appKey和appSerect(可从Mob官网上面获得),如下:smssdk.init(“114d7a34cf7ea”,”678ff550d7328de446585757c4e5de3f...版本号: smssdk.getVersion (); j、设置访问通讯录权限 smssdk.enableWarn (true) 关于回调数据的处理: 有些API将会把回调数据发到你设置的SMSSDKHandler...,Unity3D插件部分的工作已经完成。...Android部分 我们默认集成了Android 的SMSSDKGUI,如果你不需要(即不使用上面的两个UI方法),可以将 Assets/Plugins/Android/ShortMessageSDKGUI

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    【Unity3D】Android 打包 ③ ( Android 工程设置 | 打包 Apk 安装文件 | 配置项细节 | 运行效果 )

    Android 工程设置 ---- 配置完编译选项后 , 还需要配置基本的 JDK , NDK , SDK 等工具 ; 参考 【Unity3D】Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity...Hub | 安装 Unity Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置 | 安装 Unity3D 编辑器 ) 博客 , 在安装 Unity 编辑器的同时 , 将 Android 编译支持 和 iOS...编译支持 都一块下载了 ; Android 相关的编译支持软件 , 都安装在了 Unity 编辑器安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer 目录中...apk 路径 ; 编译完成后 , 就会在指定的目录生成 apk 安装包 ; 三、 配置项细节 ---- 1、Android 基本配置 2、图标配置 3、屏幕配置 4、启动界面设置 5、其它设置...四、 运行效果 ---- 在华为手机中的运行效果 ;

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    Unity3d和Android之间互相调用

    摘抄博客 Unity3d Android SDK接入解析(一)Unity3d 与 Android之间的互相调用,一共四章,一定要看完 No1: 总体来说Unity3d与Android之间的互相调用,是通过...Unity3d提供的classes.jar来实现的 No2: 常见的方法就是 1)在Android层定义好接口 2)在Unity中通过反射调用(反射大法好啊,真是好) No3: UnityPlayer是...FrameLayout的一个子类,而currentActivity则是UnityPlayer类中的静态对象。...No5: UnityPlayerActivity中 mUnityPlayer = new UnityPlayer(this); 把上下文传进去 在UnityPlayer中 public UnityPlayer...SDK的接入一般分为两种 1)一种是把Unity的工程导出google project的形式进行接入 2)另一种是通过把Android的工程做成Plugins的形式进行接入 对比 ?

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    2025下半年科技七大赛道与低延迟实时视频基础设施的交汇点

    作为跨平台、模块化的音视频引擎,大牛直播SDK在过去十余年中不断演进,围绕 低延迟直播、全平台播放、实时转发、GB28181 对接、Unity3D/VR 集成 等方向沉淀了深厚的工程能力。...它不仅仅是一个播放器或推流工具,而是各大新兴产业赛道中不可或缺的 实时视频基础底座。接下来,我们将结合 7 大科技核心赛道,剖析大牛直播SDK如何在其中发挥作用,成为推动产业升级的关键支撑点。1....跨平台适配:无论是 Windows/Linux 服务器,还是 Android/iOS 终端,甚至 Unity3D/VR 场景,都能无缝嵌入。 录像与快照能力:为 AI 样本采集与模型回溯提供便利。...在新能源赛道中,大牛直播SDK可以发挥以下作用: 生产线视频巡检:通过 SDK 集成的多路 RTSP 播放与录像功能,工厂可以实时查看关键工序,如涂布、叠片、电解液注入等环节。...XR 与沉浸体验:通过 Unity3D/VR 集成模块,SDK 能够在头显设备中实现超低延迟视频播放,满足远程教育、虚拟会议、沉浸式娱乐等需求。

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    从 AI 到实时视频通道:基于模块化架构的低延迟直播全链路实践

    Linux、Unity3D 各端保持接口与能力统一,同时根据平台特性进行优化(如移动端硬编、Unity3D 共享纹理渲染)。...增强与附加功能层 对应模块:录像 SDK、SEI 扩展数据收发 SDK 职责:为链路增加业务特化能力,如本地存储、时移回放、AI 检测结果伴随视频流实时传输。...大牛直播SDK的模块化特性,使得我们能够从全局出发,将编码、传输、播放、协议适配、弱网优化等因素统一纳入延迟预算和系统调优框架中。1....组合方案: 推流:RTMP Push SDK(可配合 SRT 网关) 中转:多路 RTSP 转 RTMP 推送 SDK 播放:HTTP-FLV Playback SDK(Android/Unity3D...) Playback:RTSP Playback SDK(Windows / Android / iOS / Unity3D) Enhancement:本地 Recording SDK(用于录像、回放

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    Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示

    Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示 Unity与Android的交互 如果有不会的朋友请看MOMO之前的文章喔,Unity3D研究院之打开Activity...与调用JAVA代码传递参数(十八)这里有关交互的方式就不详细说明,主要将如何在Unity中打开摄像机、在Unity中打开本地相册,选一个照片后如何进行裁剪,最后将图片转换成Texture显示在U3D的世界当中...首先看看Eclipse中的Android插件部分,我的包名是com.xys请大家与MOMO保持一致,Unity工程中也需要是这个包名噢。...:versionCode="1" android:versionName="1.0" > sdk android:minSdkVersion="10" />...插件中通知Unity开始去指定路径中找图片资源 StartCoroutine(LoadTexture(str)); } IEnumerator LoadTexture(string name

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    ClkLog集成指南

    一、基础事件集成 在使用ClkLog作为神策SDK(如WEB JS、Android&iOS、React-Native等客户端)的数据接收端时,需注意以下几点 1.1.会话集成 ClkLog的基础流量统计指标中的访问次数...会话的集成方法: 1)直接开启:如Android&iOS、React-Native 的 SDK 可直接enableSession。...2)集成插件:如web js sdk需集成 session-event 。 3)自己实现:如uni-app sdk 、 unity3d sdk。...ClkViewScreen事件是ClkLog付费版中定义的除Web、Android&iOS、小程序端以外的其他端的SDK想要进行受访页面统计分析的通用事件。...参考官网-技术指南-神策无全埋点的SDK集成方案 在实际应用过程中请根据不同版本的SDK去查询相关的事件数据, 如果在ClkLog统计前端浏览量无数据请根据埋点项目所引用的SDK去排查采集到的日志记录是否有相应的浏览页面事件

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    【Unity3D】Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity Hub | 安装 Unity Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置 | 安装 Unity3D 编辑器 )

    文章目录 一、注册账号并下载 Unity Hub 二、安装 Unity Hub 三、获取个人版授权 四、中文环境设置 五、安装 Unity3D 编辑器 一、注册账号并下载 Unity Hub ----...的长期支持版本 ; 点击界面中的 " 下载 Unity Hub " 选项 ; 根据你的系统 , 选择对应的 Unity Hub , 我在 Windows 上开发 , 因此选择 " Windows...中选择 简体中文 设置 ; 之后所有的界面都是中文的 ; 五、安装 Unity3D 编辑器 ---- 首先在偏好设置中 , 先修改下安装位置和下载位置 , 尽量不要在 C 盘安装 ; 选择左侧的...2019 社区版的许可 , 同意 Android SDK 和 NDK 的许可 ; 等待下载完成 ; 下载安装完成 , 其中 Visual Studio 2019 社区版 , 之前有安装过 , 这里安装失败..., 使用之前安装的版本即可 ;

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    手游发行公司需要具备的软实力

    1) 手游分发平台 上游对象包含渠道、联运平台;下游对象针对游戏开发商 子系统(组件): 如下表,带星号的系统说明可选 系统(组件)名称 说明 渠道聚合SDK客户端 包含Android、iOS、Unity3D...、Cocos2D-X、Flash Air等版本,方便CP一次性接入,让CP更专心游戏开发 渠道聚合SDK服务端 方便CP一次性接入,服务端通过适配的方法与各渠道交互 渠道SDK接入适配包 每个渠道SDK...对应一个适配包 手游分发平台管理后台 对渠道、游戏的管理,包含但不限于游戏包管理、各个渠道SDK的版本更新等 分包管理工具 将CP接入聚合SDK后的包重新打包成各个渠道需要的包 * 渠道联运商管理后台...客户端 包含Android、iOS、Unity3D、Cocos2D-X、Flash Air等版本,支持登录、支付等功能 联运(渠道)SDK服务端 实现用户登录验证,支付回调接口等 游戏渠道官网 网站形式展现游戏的介绍...系统(组件)名称 说明 数据采集SDK客户端 包含Android、iOS、Unity3D、Cocos2D-X、Flash Air等版本 数据采集SDK服务端 接口采用HTTP方式,CP将关键数据(比如充值数据

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    打造亿级日活SDK的十大常见问题及解决方案 顶

    除了稳定性外,以下几个问题对于打造优质SDK也很重要。 03 SDK 版本适配以及厂商兼容情况如何? 个推 SDK 支持 Android 端和 iOS 端,以下文章均使用 Android 端来举例。...个推Android SDK 支持 Android 2.3及以上版本,几乎可以在市面上现存的所有Android 版本上运行。...所以在 SDK 开发过程中我们要尽量避免Android Framework 的引用。...目前,个推 SDK 不仅支持 Android、iOS系统,还支持混合开发,如unity3d cocos2dx react-native flutter cordova dcloud等。...另外,个推推送SDK还需要对 Google Play 制定的各种规则进行适配,以及还要考虑不同国家不同版本机型的适配问题。这要求我们在开发过程中尽量使用 Google 生产的手机进行调试与测试。

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    打包巨慢怎么办?这些工具让你爱不释手 | 码云周刊第 58 期

    而且打包速度好慢,太浪费时间了o(╥﹏╥)o 现实工作场景中,我们可能都会遇到这样的问题,此时如果有一个工具能自动的帮你做完上面所有的事情,岂不是快哉?...使用场景: html代码段复用 常见的开发场景如header.html + xxx.html + foot.html ==> allXxx.html html,css,js代码编译压缩合并 为还处在开发期的...项目名称:基于 Android 自动打包软件 项目简介:本项目是完成 Android apk 的批量打包工具,支持渠道号替换,资源替换,指定文件修改。修改包名,修改内部包名等等。...项目名称: Unity3D AssetBundle 打包与管理系统 项目简介:Unity3D AssetBundle 打包与管理系统,支持增量更新打包。...功能列表: 根据项目版本文件,自动更改和升级版本。 更改打包后产物的名称。 收集 Android 打包产物(apk、 aar、proguard 文件等)。 渠道打包(美团式)。

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    可控、安全、可集成:安防RTSP|RTMP视频播放模块工程实践参考

    在众多音视频方案中,大牛直播SDK作为一款专注于低延迟播放与推流内核的技术型产品,近年来逐渐在政企、工业、安防、AI等垂直领域中崭露头角。...相比于通用播放器(如 VLC、FFplay)或高抽象平台(如云平台服务厂商),大牛在多个技术维度上保持了开放性与可调性:维度能力表现 播放能力支持 RTSP / RTMP / HTTP-FLV 等协议,...,自由控制画面输出⚙️ 多实例支持支持多路并发播放与推流,资源隔离度高小结:从内核能力上看,大牛直播SDK的低延迟播放机制、硬件解码适配、数据回调灵活性,在国产音视频SDK中属于技术领先梯队。...大牛直播SDK提供了高度解耦的底层能力与统一接口封装,便于各类工程环境中快速接入。...维度支持情况✅ 支持平台Android、iOS、Windows、Linux、Unity3D 接口语言Java、C++、C#(WinForm/WPF)、Objective-C、JS、Unity C# 嵌入方式支持完全自定义

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    从云平台到系统内核:SmartMediakit如何重构实时视频系统

    跨平台一致性:Android、iOS、Windows、Linux、Unity3D 全平台接口统一,表现一致。 工程级可用性:内置断线重连、异常恢复与状态监测机制,支持大规模运行与长期运维。 2....跨平台一致性 统一 API 设计,兼容 Windows、Linux(含麒麟)、Android、iOS、Unity3D,保障多端一致与快速集成。...可持续演进的系统生态 作为系统级 SDK,SmartMediaKit 能在企业自有生态中持续生长。...七、结语:系统智能的时间秩序在大牛直播SDK(SmartMediaKit)的体系中,“实时”并非一个抽象的目标,而是一条从采集到呈现的完整链路。...、边缘节点部署, 从 AI Adapter 到 跨平台接口(Windows / Linux / Android / iOS / Unity3D)。

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    如何打造毫秒级响应的RTSP播放器:架构拆解与实战优化指南

    的核心优势大牛直播SDK是一款专为高并发、低延迟、弱网环境下的专业视频播放而设计的RTSP播放内核,具备如下突出能力: 延迟控制 支持裸码流直接回调,绕过传统缓冲机制; Windows/Android...跨平台适配 完整支持 Windows / Linux / Android / iOS / macOS / Unity3D / Web 平台; 支持裸SDK调用和 UI 控件集成,兼容 C/C++、Java...大牛直播SDK 正是基于这样的理念,从底层架构到平台封装均围绕“低延迟、高性能”构建,已经在多个工业/安防/无人系统中得到实战验证。...2️⃣ 硬件解码 + OES纹理直通渲染在 Android 端,SDK 支持使用 MediaCodec + SurfaceTexture + OpenGL 构建纹理共享路径,跳过 CPU 参与图像拷贝,...这一机制在 Unity3D、AR/VR头显设备中极为关键,可将系统延迟压缩至 100-200ms。

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