要在不使用Firebase消息的情况下获取消息传递中的当前活动,以下代码可以工作:
var unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer它说currentActivity甚至不存在于超类中,但是如果我正确理解Firebase消息传递,那么它应该仍然存在于超类中。在使用Firebase消息传递时在AndroidJavaClass中引用And
:
事务委托中的异常,中止事务处理( Z:\tmp\tmp.EaS8iXpRBh\firebase\app\client\unity\proxy\Variant.cs:117 at Firebase.Database.Internal.Utilities.MakeVariant\database\client\unity\proxy\Utilities.cs:25中-内部异常堆栈的结尾)追踪--在Firebase.Database.I
我的Android版本无法初始化Firebase消息,出现以下错误:
I/Unity (30673): InitializationException: Failed to read FirebaseI/Unity (30673): at Firebase.FirebaseApp.CreateAndTrack (Firebase.CreateDelegate createDelegate)[0x00000] in <filename