我创建了一个使用Vuforia的增强现实应用程序,它可以在识别时播放视频。现在,只需要显示3D对象的能力。我确实遵循了Vuforia的视频教程,并能够使用Unity engine在目标上显示3D模型。使用unity player加载3D模型的组件是抽象的,并且不公开。我在想,我可以简单地使用unity player API在我现有的项目中加载3D模型。由于我们已经在现有应用程序的UI部分做了这么多工作,如果我们只需插
我试着用Vuforia和Unity,但是我遇到了一些错误:
错误CS1704:已经导入了同名为Vuforia.UnityExtensions.Editor' has already been importedConsider removing one of the references or sign the assembly C:/Program Files/Unity/Editor/Data/PlaybackEnginesprevi