触摸事件.png 但是在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”。...举个栗子,当正在抚摸自己的爱机屏幕的时候,突然来了一个电话,这个“爱抚”的动作就被临时中断了,这个时候就叫做“取消”,而不是结束。 1.1 触摸事件 触摸事件分成了四部分:开始、移动、结束、取消。...UIButton肯定是放在一个UIView上面,UIView也肯定是放在一个Controller里面。这几个都是响应者对象,总不能让大家一起给用户反馈吧。...可以实现同时识别两个手势 pinch.delegate = self; [self.imageView addGestureRecognizer:pinch]; } //识别到 缩放...recognizer.scale = 1.0; } 4.5 旋转手势 - (void)addRotateGesture { //创建缩放 旋转并添加手势的监听事件 UIRotationGestureRecognizer
本文将介绍如何在Android应用中实现基于手势的图片缩放功能。准备工作在开始之前,请确保你的开发环境已经搭建好,并且你对Android Studio和基本的Android开发有一定的了解。...添加依赖为了简化开发过程,我们将使用TouchImageView库,这是一个开源的ImageView,它支持双指缩放和拖动。...这篇技术博客文章详细介绍了如何在Android应用中实现基于手势的图片缩放功能,包括环境准备、项目创建、添加依赖、修改布局文件以及编写Java代码等步骤。...Matrix:用于存储图像的变换信息,如平移、旋转和缩放。onScale:当检测到缩放手势时调用此方法。...下面是一个简单的示例,展示如何在一个自定义的View中实现这一功能。1.
最近在更新账号小助手的时候,我发现xcode更新了一系列的系统图标,而且下拉一看都是十分规范而精美的,涵盖的内容也很丰富,这对于我们这样的独立的开发来说可以说是雪中送炭。...使用图片降级方案时,按钮中图片大小成为烦恼 我们知道按钮中的图标,一般需要随着按钮的大小而自动调整,而在xcode中,我们将图片资源设置到对应的storyboard 或是 代码中的 imageView,...保持图片的缩放比例 b. 图片颜色应该和文字、tintColor一致 c....UIButton下的imageView的size,frame,但是没有任何效果,网上查了很多在这个部分也是毫无收获,后来发现UIButton的图片机制完全是基于 imageEdgeInset 自动计算的...希望自由控制按钮中图片的同学也可以注意了,使用imageEdgeInset设置图片基于按钮的上下左右距离,剩下来的空间的就是图片的最终size 不过只要思路弄清楚了,解决方案就不是问题。
目前,虽然AFNetworking也提供了图片下载及缓存策略,但更专业的时候,图片加载框架一般用SDWebImage,正如主流APP(如QQ和微信)会用到。...为方便起见,我们为UI元素例如UIImageView,UIButton,MKAnnotationView等类添加了categories。 ? 1....要使用它,只需确保使用FLAnimatedImageView而不是UIImageView。...如果远程图像的尺寸与占位符图像的大小不同,您可能会遇到奇怪的变形缩放问题。...它利用CocoaTouch模块,并且比CocoaPods的侵入性更小。
这也适用于其他的几个动画效果:旋转、移动、缩放 如果你想让它一直重复的话,可以使用ObjectAnimator提供的setRepeatCount(int count)。...rotation 注: 下个度数大于上个度数,顺时针旋转;下个度数小于上个度数,逆时针旋转。 如:0f -> 360f ,顺时针; 360f -> 0f,逆时针。...如: translationX:0f-> -300f,向左;-300f-> 0f,向右。 2.4、缩放 例:在2s内,沿x轴放大成原来的两倍,然后缩小会原样。...); animator.setTarget(imageView); animator.start(); 这样就能实现之前的透明效果,图片我就不贴了 3.2、旋转 例:在2s内,顺时针旋转360度 在animator...在Java中的调用跟上面的相似。 3.5、组合动画 例:完成这样的移动动画效果:向左移动并旋转,然后回到原来的位置,接着向右移动并旋转,然后回到原来的位置。效果如下: <?
1、CALayer 1)、在ios中,能看得见摸得着的东西基本上都是UIView, 比如按钮、文本标签、文本输入框、图标等,这些都是UIView 2)、UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层...UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能 5)、通过CALayer对象,可以很方便的调整UIView的一些外观属性,比如:阴影、圆角大小、边框宽度和颜色。。。...[Core Animation]; CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中; UIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的; ...如果设置了path,那么values将被忽略 keyTimes: 可以为对应的关键帧指定对应的时间点,其取值范围为0到1.0, keyTimes中的每个时间值都对应values中的每一帧。...CADisplayLink CADisplayLink是一种以锁屏幕刷新频率触发的时钟机制,每秒钟执行大约60次左右; CADisplayLink是一个计时器,可以使绘图代码与视图的刷新频率保持同步,而NSTimer
补间动画需要指定动画开始和结束状态,然后由系统自动生成中间状态的图像,它包括移动、缩放、旋转、透明度的变化等。...在第一章中我们在onDraw()方法中使用invalidate()方法不断地刷新View的方式实现的旋转动画,这种情况下,是不断地画出动画中的每一帧图像,它其实也相当于帧动画。...在本节中我们将通过具体的案例深入学习Android系统默认提供的移动、缩放、旋转和透明四种补间动画效果。...,这里小鸟的运动显然除了旋转,还有一个自由落体的运动过程,而单就旋转这种简单的动画来说,我们就可以运用Android系统中提供的旋转补间动画来实现。 ...,而地球本身也会按照顺时针的方向围绕着自身的地轴旋转。
使用了这个Demo后发现里面有手势控制图片大小,手势控制图片旋转等功能,看了代码后我发现BiliBili这个demo中也是用了第三方的库: RotatePhotoView ? ?...这不是我们想要的,我们想要的是同样是做缩放,同时,图片还在中间。...既然我们知道了图片在做缩小放大的同时还在平移,那我们就做相应的反方向的平移处理不就好了 我们分为二种情况: 1— 图片在缩放过程中,宽或者高没有超过ImageView的宽或者高: 如果图片再缩放过程中没超过...我缩小它,但是我不是从右上角来进行缩小,而是在左边进行缩小,大家知道我们不做处理,这时候缩小的时候是按我们手势的位置进行,所以头像在缩小时候先是往左边方向,然后当小于ImageView的高度时候,又突然居中...所以我们这个例子里面处理方式是:如果宽度都大于ImageView并且图片的右边界还没出现在ImageView中的时候,先按照自己原来的方式缩小,当图片的右边界出现在了ImageView的范围内了,让它慢慢往右边移动
,而不是速度骤变;因此,CoreAnimation也内嵌了一系列标准的缓冲函数来使动画看起来更平滑自然,这就是我们要说到的动画缓冲。...分别围绕x轴、y轴、z轴旋转; transform.scale 在所有方向上进行缩放 transform.scale.x transform.scale.y transform.scale.z 分别在...九、委托模式下的动画区分 对于CAAnimation而言,使用委托模式而不是一个完成块会带来一个问题,那就是设置多个动画时,无法在回调方法中区分。...,所以最后的值根本就没变; 这里就需要用到上述说到的虚拟属性了,为了旋转图层,我们可以针对于transform.rotation关键路径应用动画,而不是transform本身;现在将对上述代码进行修改如下...度的动画; 可以使用相对值而不是绝对值旋转,设置byValue而不是toValue; 可以不用创建CATransform3D,而是使用一个简单的数值来指定角度; 不会和transform.position
看一下实现效果吧: 动画 我们先来看看Android中的动画吧: Android中的动画分为三种: Tween动画,这一类的动画提供了旋转、平移、缩放等效果。...Alpha — 淡入淡出 Scale — 缩放效果 Roate — 旋转效果 Translate — 平移效果 Frame动画(帧动画),这一类动画可以创建一个Drawable序列,按照指定时间间歇一个一个显示出来...Property动画(属性动画),Android3.0之后引入出来的属性动画,它更改的是对象的实际属性。...如10圈则比android:fromDegrees大3600即可 android:pivotX 旋转中心的X坐标 浮点数或是百分比。...android:interpolator表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反弹等。
初始化AVPlayer和AVPlayerLayer,并将AVPlayerLayer添加到imageView的layer上,在layoutSubviews中设置playerLayer的frame //...而当未播放状态时,点击imageView和中间播放按钮效果一样,开始播放视频。 添加定时器,5秒钟之后隐藏底部工具条,并提供移除定时器的方法。...的tap手势点击方法实现,这里分为几种情况,当视频未播放的时候,点击imageView不会显示工具栏,而是与点击中间播放按钮相同,开始播放视频,播放过程中点击imageView会显示工具栏,而如果此时点击了工具栏中的暂停按钮...重播按钮和全屏播放按钮的实现 在定时器每秒调用的更新Slider的方法中判断当视频播放完毕之后,显示遮盖View,而重播按钮的实现,其实就是将Slider的value置为0并重新调用点击Slider松开时的方法...CLFullViewController中设置可以旋转和旋转方向 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations { return
在原生页面也有一个“换一换”按钮,该按钮样式和功能都和网页中的“换一换”按钮一样。两者不同的是点击网页中的“换一换”按钮,按钮上的图片会有一个360度旋转的动画效果,而原生的没有任何效果。...为了统一,要求在点击原生的“换一换”按钮时,上面的图片也有一个360度动画旋转效果。...代码: - (void)changeAction:(UIButton *)changeBtn{ CABasicAnimation* rotationAnimation; rotationAnimation...0.4; rotationAnimation.cumulative = YES; rotationAnimation.repeatCount = 2; [changeBtn.imageView.layer...旋转 本篇文章到这里就结束了,愿大家加班不多工资多,男同胞都有女朋友,女同胞都有男朋友。
换句话说其他手势是连续型手势,而连续型手势的特点就是:会多次调用手势操作事件,而且在连续手势识别后可以取消手势。 从下图可以看出两者调用操作事件的次数是不同的: ?...变形 ---- iOS的变形指的是图片的旋转、平移和缩放。这些变形可以和上面介绍的手势结合,完成许多变形操作。...然后对它进行变形操作。 ?...,而CGAffineTransformMakeScale()直接将缩放值设定为0.9不变了。...缩放操作变动的是构体中[a, b, c, d, tx, ty]的a和d,值和变形系数Scale是相对应的,大于1是放大,小于1是缩小。。 a是横向缩放, d是纵向缩放。
换句话说其他手势是连续型手势,而连续型手势的特点就是:会多次调用手势操作事件,而且在连续手势识别后可以取消手势。...变形 ---- iOS的变形指的是图片的旋转、平移和缩放。这些变形可以和上面介绍的手势结合,完成许多变形操作。...然后对它进行变形操作。...,而CGAffineTransformMakeScale()直接将缩放值设定为0.9不变了。...缩放操作变动的是构体中[a, b, c, d, tx, ty]的a和d,值和变形系数Scale是相对应的,大于1是放大,小于1是缩小。。 a是横向缩放, d是纵向缩放。
在 Android 中处理图片时,直接操作原图会面临两个核心问题:数据安全性:原图一旦被修改,若后续需要恢复原始状态,将无法实现;操作灵活性:编辑(如裁剪、旋转、调色)过程中可能需要多次试错,基于拷贝图操作可随时重新开始...(Resources res, int id)从 Android 资源(如 drawable 文件夹)中读取图片,生成 Bitmap 对象Bitmap表示位图(图片的像素数据)createBitmap(...sx, float sy)水平(sx)和垂直(sy)方向缩放图片(如 sx=0.5 表示缩小为原来的 50%)setRotate(float degrees, float px, float py)旋转图片...初始化控件:通过 ID 找到布局中的 ImageView img1 = (ImageView) findViewById(R.id.img1); img2 = (ImageView...创建矩阵:此处未做变换(仅演示基础拷贝,若需缩放/旋转可添加对应方法) Matrix m = new Matrix(); // 4.
SDWebImage 提供了 UIImageView、UIButton 、MKAnnotationView 的图片下载分类,只要一行代码就可以实现图片异步下载和缓存功能。...同一个 URL 不会重复下载 自动识别无效 URL,不会反复重试 不阻塞主线程 高性能 使用 GCD 和 ARC 支持多种图片格式(包括 WebP 格式) 支持动图(GIF) 4.0 之前的动图效果并不是太好...使用回调 blocks 在 block 中得到图片下载进度和图片加载完成(下载完成或者读取缓存)的回调,如果你在图片加载完成前取消了请求操作,就不会收到成功或失败的回调 [cell.imageView...自定义缓存 key 有时候,一张图片的 URL 中的一部分可能是动态变化的(比如获取权限上的限制),所以我们只需要把 URL 中不变的部分作为缓存用的 key。...imageView 加载不同尺寸的网络图片时会出现尺寸缩放问题。
2.2.15 AccessoryDisclosureIndicator按钮旋转效果实现 [ios]如何旋转UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator?...*button = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeDetailDisclosure]; 下一步,旋转90度按钮: CGAffineTransformrotationTransform...因此如非必要,可以将tablecell及其子视图的opaque属性设为YES(默认值)。...UITableViewCell包含了textLabel、detailTextLabel和imageView等view,而你还可以自定义一些视图放在它的contentView里。...而换成reloadData方法的话,瞬间就处理完了。
//旋转 CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 0, 0); //平移 CATransform3DMakeTranslation(x,y,z) //缩放 CATransform3DMakeScale...当需要做一些快速缩放,平移,二维的旋转时用KVC....比如: [_imageView.layer setValue:@0.5 forKeyPath:@"transform.scale"];快速的进行缩放....后面forKeyPath属性值不是乱写的.苹果文档当中给了相关的属性. !...也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,而UIView可以,但是CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能,更加轻量级 如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView; 如果不需要跟用户进行交互
另外,补间动画只能对View的几个方面进行动画的添加,例如View的缩放和旋转,而不是View的背景颜色等等。 补间动画的另一个缺点是它只修改了视图绘制的地方,而不是实际View的本身。...②补间动画只能对View的几个方面做动画,也就是说补间动画不仅把范围缩小到View,而且并不是能对View的各个方面做动画,而只能是alpha(渐变)、scale(缩放)、translate(位移)、rotate...假如让一个ImageView做旋转的动画,代码可以这样写: ?...后面就是可变参数了,这里我们传的是0,360,表示让ImageView旋转360度,然后设置时长,调用start方法。美女效果如下,啊,不是,是运行效果如下: ? 可以看到美女还是不错的,啊。。...接着我们来看下play的用法,与上述动画类似,我们来实现这样一个动画,让一张图片缩放旋转出厂,出厂之后让它消失,可以用play实现,代码如下: ? 运行效果如下: ?
图片的显示不是在主层中,所以更改主层的边角为原型。...并不能改变图片显示层的边角 self.imageView.layer.borderWidth = 10;//设置边框宽度大小 self.imageView.layer.borderColor = [...= 10; self.imageView.layer.masksToBounds = YES;//超出主层的内容都会被减掉 关于layer层的旋转,平移,缩放 layer的仅仅能使用3D旋转,平移,缩放...self.imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 1, 0.5, 0);//layer层的旋转,使用3D //控制缩放...forKeyPath:@"transform.rotation"]; //控件本身的缩放和旋转 self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation