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如何在TornadoFX中将minHeight和minWidth设置为窗口?

在TornadoFX中,可以通过以下方式将窗口的minHeight和minWidth设置为指定值:

  1. 创建一个继承自App的类,用于启动应用程序。
  2. 在该类中,重写start方法,并创建一个primaryStage对象。
  3. primaryStage对象上调用minHeightminWidth属性,将其设置为所需的窗口最小高度和最小宽度。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import tornadofx.*

class MyApp : App(MyView::class) {
    override fun start(stage: Stage) {
        stage.minHeight = 400.0
        stage.minWidth = 600.0
        super.start(stage)
    }
}

class MyView : View() {
    override val root = vbox {
        // 窗口内容
    }
}

fun main() {
    launch<MyApp>()
}

在上述示例中,MyApp类继承自App,并重写了start方法。在start方法中,创建了一个Stage对象,并设置了其minHeightminWidth属性为400和600。然后,通过调用super.start(stage)启动应用程序。

MyView类继承自View,并在root属性中定义了窗口的内容。

最后,在main函数中,调用launch<MyApp>()启动应用程序。

这样,当应用程序启动时,窗口的最小高度和最小宽度将被设置为400和600。

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