在Three.js中停用DragControls,可以通过以下步骤实现:
var dragControls;
dragControls = new THREE.DragControls(objectArray, camera, renderer.domElement);
其中,objectArray是一个包含需要进行拖拽操作的物体的数组,camera是相机对象,renderer.domElement是渲染器的DOM元素。
dragControls.dispose();
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
dragControls.update();
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
这样,DragControls就会被停用,并且不再对物体进行拖拽操作。
Three.js是一款强大的JavaScript 3D库,用于创建和渲染各种3D场景和效果。它提供了丰富的功能和易于使用的API,使开发者能够轻松地构建出色的3D应用程序。Three.js广泛应用于游戏开发、可视化、虚拟现实等领域。
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请注意,以上答案仅供参考,具体的实现方式可能因项目需求和环境而异。
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