在Spark AR中,可以通过以下步骤将屏幕边界转换为局部坐标:
Device
模块中的screen
属性获取屏幕的宽度和高度,以及bounds
属性获取屏幕边界的位置信息。Scene
模块中的create
方法创建一个平面对象。Scene
模块中的projectToScreen
方法将屏幕边界的四个角点坐标转换为局部坐标系中的坐标。以下是一个示例代码:
const Scene = require('Scene');
const Device = require('Device');
(async function () {
// 获取屏幕尺寸和边界信息
const screen = Device.screen;
const bounds = screen.bounds;
// 创建平面对象
const plane = await Scene.create('Plane');
// 设置平面对象尺寸和位置
plane.width = screen.width;
plane.height = screen.height;
plane.transform.x = bounds.x + bounds.width / 2;
plane.transform.y = bounds.y + bounds.height / 2;
// 将屏幕边界转换为局部坐标
const topLeft = Scene.projectToScreen(plane, { x: bounds.x, y: bounds.y });
const topRight = Scene.projectToScreen(plane, { x: bounds.x + bounds.width, y: bounds.y });
const bottomLeft = Scene.projectToScreen(plane, { x: bounds.x, y: bounds.y + bounds.height });
const bottomRight = Scene.projectToScreen(plane, { x: bounds.x + bounds.width, y: bounds.y + bounds.height });
// 打印转换后的坐标
console.log('Top Left:', topLeft);
console.log('Top Right:', topRight);
console.log('Bottom Left:', bottomLeft);
console.log('Bottom Right:', bottomRight);
})();
这样,你就可以在Spark AR中将屏幕边界转换为局部坐标了。
请注意,以上代码仅为示例,具体实现可能需要根据你的项目需求进行调整。另外,腾讯云并没有与Spark AR直接相关的产品或服务,因此无法提供相关的产品介绍链接地址。
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