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沙龙
1
回答
如
何在
Screen
类
中
使用
Widget
类
、
、
我做了一个kivy应用程序,其中所有的工作都在这个
类
中
完成:
类
MyGame(小工具): 因此,我的kv文件如下所示 <MyGame>: rows: 1(
Screen
): pass passkv = Builder.load_file('my.kv') class
浏览 5
提问于2020-07-14
得票数 0
2
回答
从另一个屏幕启用按钮
、
、
,为什么它在kivy
中
不起作用呢?, ScreenManager pass is_enabled = BooleanProperty(False) def disable(self): print("is enabl
浏览 12
提问于2022-04-14
得票数 0
1
回答
检测
使用
了多少屏幕,窗体必须在哪个屏幕上加载VB.net
在我的例子
中
,我有4个屏幕,但我必须从主窗体中选择要在哪个屏幕上加载第二个表单。sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click ' Se
浏览 0
提问于2016-03-16
得票数 0
1
回答
在Python和Kivy语言之间实例化Kivy子窗口小部件
、
根据我见过的许多示例,包括kivy自己的,我应该能够在不
使用
<>的情况下将子部件实例化为.kv文件
中
的根部件:Root_
Widget
:Python文件:(请注意,add_
widget
()已被注释掉) pass class Root_
Widget
(ScreenManager有两种方法可以解决这个问题
浏览 78
提问于2018-08-03
得票数 1
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1
回答
"AttributeError:'NoneType‘对象没有属性’插入‘“
、
、
我真的很困惑为什么这种情况只发生在我的一个文本输入字段
中
。我有很多其他人工作得很好,虽然我已经研究过类似的问题,但我没有找到在我的情况下有意义的答案。我得到的错误是"AttributeError:'NoneType‘对象没有属性’插入‘“class PredictEstimate(
Screen
):sm = WindowManager() screens = [PredictEsti
浏览 3
提问于2019-12-09
得票数 1
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2
回答
从另一个
类
更新标签
、
、
、
当我按下AddTask
类
中
的保存按钮时,文本输入
中
的文本将直接更新为Details
类
中
的标签。kivy.pyfrom kivy.uix.screenmanager import ScreenManager,
Screen
, FadeTransitionarr:
浏览 3
提问于2020-12-15
得票数 0
1
回答
使用
kivymd
、
、
from kivy.lang import Builder def SwitchScreen(self): def SwitchScreen(self):scrMng.current = "
screen
1" s
浏览 7
提问于2022-01-11
得票数 0
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1
回答
Kivy程序无法运行,因为“属性:'NoneType‘对象没有属性’AttributeError‘”
、
我正在尝试用Kivy和Python渲染一个屏幕,其中包含一些基本的文本,如下所示: welcome_
screen
= Builder.load_string(<WelcomeScreenfont_size: 24 ) return welcome_
screen
浏览 11
提问于2020-10-14
得票数 0
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2
回答
如
何在
GoRouter颤振
中
添加信息
、
、
、
、
如
何在
GoRouter
中
添加信息,颤振,如果动画
类
可以坐在一个独立的文件
中
,这样我就可以有那么多的动画
类
来调用不同的页面。super(key: key);
Widget
path: '/', builder: (BuildContext context,
浏览 13
提问于2022-10-20
得票数 0
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1
回答
访问不同屏幕的属性
、
如
何在
Guide
中
访问E1
类
(屏幕)的img_path和img属性?self.img_path = app.
screen
_manager.get_
screen
("E1").ids.img_path.get()
screen
=
Screen
(name = "E1")
浏览 8
提问于2019-12-10
得票数 0
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1
回答
在pyqt5
中
使用
多个窗口
、
、
、
我正在
使用
PyQGIS和PyQt5为QGIS构建一个插件。我想
使用
多个窗口。单击按钮后,应打开一个新窗口。理想情况下,它应该与窗口1重叠。在窗口2
中
编辑之后,它应该返回到窗口1。=
Screen
2()
widget
.setCurrentIndex(
widget
.currentIndex()+1)class
Screen
2(QDialog): de
浏览 2
提问于2021-06-23
得票数 0
1
回答
在
使用
AlertDialog时捕获异常?
、
我试图让我的also对话框在一个独立的
类
中
,而不是我的主
类
中
,当它被调用时,它也会得到和错误,应用程序停止,我想知道我如何捕捉异常或我如
何在
这样的代码中找到错误。android.view.LayoutInflater;import android.view.ViewGroup;import android.
widget
.ImageView; import
浏览 0
提问于2011-10-17
得票数 0
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1
回答
访问根小部件的父部件- kivy
基本上是这样的:
Screen
1: FloatLayout: Button3
Widget
2: pos: root.width*0.8, root.height*0.8 我想要将标签放在小部件
中</
浏览 0
提问于2015-07-03
得票数 1
1
回答
颤振,自定义AppBar动作,并将Appbar & Body一起传递给家长?
、
、
对于每个“身体屏幕”,AppBar应该有不同的操作,但是这些操作会影响存在于不同屏幕
中
的数据。 例如:在
Screen
1
类
中
,我们有一个变量列表list1。我的想法是创建一个新的AppBar
类
,在我的
Screen
1、
Screen
2、
Screen
3
类
中导入它,并在这些屏幕
中
创建和配置appBars,
如
post中所解释的那样。有没有办法不仅定义主体,而且在我的
Screen
1
类<
浏览 0
提问于2021-04-30
得票数 0
1
回答
Kivy Python
中
的屏幕管理器问题
、
、
、
、
__init__(**kwargs) self.add_
widget
(self.username) self.connecting_page = ConnectingPage()
sc
浏览 5
提问于2021-04-25
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Kivy:我想通过单击另一个小部件(例如按钮)来更改小部件的属性(例如文本)。
、
我不知道如
何在
按钮的on_press方法
中
访问屏幕管理器的属性。(name='firstscreen') sc2.add_
widget
(Label(text='Another
screen
!'))sm.add_
widget
(sc1)
浏览 1
提问于2016-12-20
得票数 1
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1
回答
带基维的空白屏幕
、
我对kivy很陌生,并且
使用
了一些教程,但是我只在视频开发器上获得他们的小部件时,我只看到了黑色的屏幕。我尝试过多种解决方案,但我不太明白问题出在哪里。我正在尝试构建一个登录屏幕,这里是我编写的代码:from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager,
Screen
__int__(**kwargs)
Screen
=
Screen
(name="
sc
浏览 4
提问于2018-01-04
得票数 0
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2
回答
带有预定义布局的Python屏幕管理器不工作
、
、
、
我的主
类
返回ScreenManager的一个实例。这个ScreenManager有一个带有屏幕
类
的小部件,我希望这个屏幕
类
使用
一个小部件,这是我前面定义的一个布局。__init__(**kwargs) self.add_
widget
(button_layout)
screen
_manager = ScreenManager()
screen
_manager.add_<em
浏览 1
提问于2018-02-13
得票数 1
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1
回答
用get_running_app()区分继承应用程序的
类
、
我有两个
类
,它们有两个我希望能够从不同类访问的方法,所以我继承了两个
类
中
的App,将get_running_app与kivy属性一起
使用
(希望您理解我的意思)。现在我遇到了一个问题,因为当我尝试调用App.get_running_app().method()时,它只查找第一个
类
中
的方法,但是该方法位于第二个
类
中
。我喜欢主
类
( def构建在其中),其中一个只用于主屏幕,我需要在主屏幕
类
中
调用一个方法。
浏览 1
提问于2021-04-17
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1
回答
如
何在
不创建新小部件树分支的情况下重用相同的布局屏幕
、
、
我尝试创建一个新的Scaffold
类
,并将body小部件添加到每个屏幕上。有没有其他适当的方法来解决这个问题。
如
您所见,第一屏幕和第二屏幕具有完全相同的小部件树结构。但是每次颤振是删除屏幕
Widget
并创建一个新的。我还试图更改代码以创建一个新的MyScaffold,并重用相同的
Widget
类
:
浏览 3
提问于2020-06-29
得票数 0
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