在SDL中检查或检测窗口是否最小化或未激活,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码,演示了如何在SDL中检查窗口是否最小化或未激活:
#include <SDL.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("Window", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 800, 600, SDL_WINDOW_SHOWN);
// 主循环
bool quit = false;
while (!quit)
{
SDL_Event event;
while (SDL_PollEvent(&event))
{
if (event.type == SDL_QUIT)
{
quit = true;
}
}
// 检查窗口状态
Uint32 flags = SDL_GetWindowFlags(window);
bool minimized = (flags & SDL_WINDOW_MINIMIZED) != 0;
bool inactive = (flags & SDL_WINDOW_INPUT_FOCUS) == 0;
if (minimized)
{
// 窗口最小化
// 执行相应的操作
}
if (inactive)
{
// 窗口未激活
// 执行相应的操作
}
// 其他逻辑...
SDL_Delay(100);
}
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
在上述示例代码中,我们使用SDL_GetWindowFlags函数获取窗口的标志位,并通过按位与操作符(&)检查SDL_WINDOW_MINIMIZED和SDL_WINDOW_INPUT_FOCUS标志位,从而判断窗口是否最小化或未激活。根据需要,你可以在相应的条件下执行相应的操作。
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请注意,以上产品仅作为示例,具体选择适合的产品应根据实际需求进行评估和决策。
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