前言
作为一个前端框架的重度使用者,在技术选型上也会非常注意其生态和完整性.笔者先后开发过基于vue,react,angular等框架的项目,碧如vue生态的elementUI, ant-design-vue...materialUI的按钮点击动画,并封装到自己的UI库中,笔者特地总结了一些思路,希望可以和广大的前端工程师们一起探讨....组件的设计思路我这里参考ant-design的模式, 基于开闭原则,我们知道一个可扩展的按钮组件一般都具备如下特点:
允许用户修改按钮样式
对外暴露按钮事件方法
提供按钮主题和外形配置
可插拔,可组合...用于修改组件类名以便控制组件样式, type主要是控制组件的风格, 类似于antd的primary等样式, shape用来控制是否是圆形按钮还是圆角按钮, block用来控制按钮是否是块.具体形式如下:...其实不仅仅是react, 我们使用同样的原理也可以实现一个vue版的按钮组件或者一个angular版的组件,变得只是语法而已.这样的组件设计思路和元素被官方用在很多ui库中, 比如单一职责原理, 组件的开闭原则